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回复 14# 断虹
那承受怎么算,一个TJ、HH死上10次的承受随随便便够一个YL死上30次,你当TJ、HH的防御血量是虚的。
YL没有奶和TJ、HH这些炮灰在身边,你让他给我打个输出出来看看。没有奶的YL在战场难道威胁很大么。
但是TJ、HH没有YL和奶照样打。
不管什么游戏,只要是游戏,都不会有绝对的平衡,包括你玩石头剪刀布,五子棋这些都不会有绝对的平衡。。。。。。你仔细想想就明白了,首先是游戏公司不会这么做,其次是很难很难做到这一点。
改变现在战场的一些不好的东西,只需要几点,1.细化人头、输出、承受、贡献、承受并合理的对总分的一个百分比;2.战场没有名字,只有代号,团战、演兵、势力挑战除外;3.公平的队报或者取消队报;4.奶妈对每个单位的治疗量需要有个上限,或者每个单位受到的治疗需要上限,超过上限无效。 这些东西不是做不出来,而是做出来后,老板们很难虐人了,即使有好装备也难度增加,更别说带个专职的奶就可以无限风骚;然后是夫妻档就要哭了,手残党也要哭。。。。最后花钱的人就少了,游戏就关门了,,,,,因为这是网游,,,不是竞技。即使是竞技游戏都很难平衡。 |
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