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其实楼主所说的,没玩过WL的真心不会理解很多。就这么说吧:其他职业相同的钱花出去得到的收益率(体验感)是100%,而WL花同样的钱下去得到的收益率(体验感)是50%,而为什么这样说呢?因为WL的成长优势比较低。比如69战场,大家都花5000块钱,得到的体验感都是1。到了74战场,别的职业需要花7000得到这1的体验感,而WL需要花9000,到了79战场,别的职业需要花9000得到这1,而WL需要花15000,到了神启,WL依旧需要程几何倍的**增加才能得到同样的感受。WL有两个大招:狂影与影杀。但是就这两个大招,其中一个“影杀”还需前提条件—隐身来释放,而隐身又受到目前战场的形式以及反隐模式的限制,因此直接一点就是——影杀受到战场形式以及反隐模式的限制,那么能够随时释放的唯一大招只有狂影。目前战场,近战职业有:TJ,HH,WL,这3个职业不需要我多说,最能抗的血最厚的是:TJ,HH。武器大攻最高、力属性加成最高、体属性加成最高、技能威力最高、技能附加攻击最高、技能CD最短、孩子加成属性最高、技能控制最高的有:TJ,HH。其他是远程职业,对上近战职业有着先天优势(适应任何游戏),而且法洗职业打物理系职业比较疼是个特点,没法否认。我实在闹不懂,楼上有的人非要我说的这么明明白白的,打着你脸了才不叫了。伤心。 |
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