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就我的看法,残魂元魂珠的属性加成是次要的,重点只在于人物可以拥有珠子的主动和被动。
法系的珠子我不怎么看好,我就觉得嘛,熊和尸体太特么给力了,免疫了最主要的几个控制,还有那么高的防御。
可以预见的是,YL、魂剑、魂虚拥有了免疫各种控,而且还能大幅度回血后,对推绝对是一个大杀器。
但是呢,加入双方都有残魂,那就有点难说了,双方都免疫了大部分的控制的话,TX、YL、HH这些控制职业估计要哭了..........晕免疫、定身免疫、恐惧免疫........难道TX就只能当多功能吹风机、YL就只能丢丢陨石、HH就只能拿刀砍?
而且残魂幻化后,不能使用轻功也不能上马,控制也没了,也就是说只能单纯的拼输出和治疗了。
我想,这样的玩法应该很容易腻吧....... |
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