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迭代也要有针对性有常识性的迭代好不,也先征求下玩家的意见和建议再修改好么,就因为一个点歌就把邮件系统整的现在这样真的好吗?
以下是我的想法:
1、还原成迭代前的老样子,有消息时有醒目的提示图标。
邮件系统跟聊天系统的最大区别就是让与自己有关的消息不至于错过,而且及时提醒自己有新消息或者有未浏览的信息,谁也不可能没事干一直盯着屏幕等着看有没有新消息,不然邮件系统还不如聊天系统醒目,还有必要要邮件系统吗?
2、像聊天系统似得,把系统和好友等细化分类,让玩家自由勾选需要邮件提醒的项目。
邮件系统也可以像聊天栏那样,比如系统可以细分为点歌、寄售、打工、战场、温馨小提示等等(目前暂时想到这么多),意思是把一些常用的系统提示细化一下,好友可以就按玩家的分组和系统初始的那几个分组分类,让玩家有选择的勾选自己需要显示邮件提醒图标的项目。
点开提醒图标或者快捷键打开邮件界面时,默认只显示玩家已经勾选需要提示的那些消息,如果需要查看其他不提示消息或者想详细查找某一类消息时,玩家可以点开树形目录里的项目进行查看。比如点主目录“全部邮件”,那就是所有类别的消息都显示在邮件里;点“系统”那就是把系统所有类别的消息都显示出来;点“点歌”就只显示上线以来收到的点歌信息。好友栏以此类推,可以点全部好友,那就是显示全部好友发来的消息,可以点某一好友分组里的全部消息,也可以点某一个好友的消息。
3、缩小、优化现在邮件里的人物头像,或者换成门派图腾,其实改回迭代前只显示名字最好。
聊天最重要的是内容,人物头像占那么大地方,聊天字体却那么小的看着眼疼,这不是主次颠倒么?并且一个邮件界面,就显示那么两三行聊天内容,这是来卖萌的么?聊天软件里的头像是可以自定义的,但游戏里的头像又不可以自定义,看到头像也仅仅是知道职业,最多是角色性别,但还是做不到像聊天软件那样看到头像基本就认出来是谁谁谁了,所以感觉很画蛇添足,很盲目的效仿求新,一个游戏邮件不需要那么花里胡哨的东西,更何况那么大的头像没什么大的用处,反倒是弊端明显的很,以前的模式就很简单实用,并且比现在改过的还要美观。游戏里设置邮件这项的目的是是什么,是让展示大大的头像卖萌的么?不要舍本逐末好么?!
4、还没想起来,想起来再补充吧。╮(╯▽╰)╭ |
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