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[展示] 【武学鸿典】天下贰里的技能介绍你看懂了么?认为很懂的直接点测试,不懂的看贴内文字

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发表于 2008-7-9 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
中华武学,无坚不摧,唯快不破,就像奥运口号一样追求的是更高更快更强
但毕竟每个门派的心法套路不同,每个习武之人的武学修为各不同
大招出手沉,打开大阔一气呵成,也有身法轻盈,收发自如的,
天下武功:分武学外功和武学内功

一:外功 (讲求的是肌肉的力道,骨骼的强健,筋骨的强劲)

技能相关:
i;体术(通过体表的肌肉发动,以关节或特殊部位打击),江湖上成名的有少林的《鹰抓功》和《铁头功》,其他的还有《八卦莲花掌》联系到游戏里的招式多为瞬发技能
ii;兵刃(借助各类武器给予纯物理打击):最出名的还是《独孤九剑》,其他的还有《五郎八卦棍》 ,游戏里多为连招
iii;绝技(每个门派的独门外功绝学):绝技之所以叫绝技,是因为太过神秘了,在加上某些传男不传女,传女不传男的设定,男女混双,本人推测和人体物理特性有关,SO为外功,江湖上成名已久的有《无敌鸳鸯腿》,特别的还有《少林童子功》,一句话绝技就是绝密

二:内功(根据华夏医药学所说,人体内流淌着网络化的筋脉,网络节点是穴位,内功由穴位中产生,运行于经脉,基本套路是聚气,运气,释放,回气,调息)
技能相关:
i;心法(是体内充满一种或几种自然属性或其他神秘的气息,如水系,火系,凤系,元系——特别的元系是一种物理震动波,声波,光波,震荡波,具有穿透性,所以游戏里的元系伤害技能都忽略物理防御或降低物理防御):
特定的心法使游戏人物具有特定的自然属性,江湖上成名的心法有弈剑听雨阁的炫炎,听雨,风流,归元,荒火教火云心法里的暴怒,断吼等,可以说游戏里中的状态就是心法作用的结果。
ii;法术(把体内的各种气通过介质就是法器发射出去)
特定的法术具有特定的法术属性,借助法器释放威力巨大,江湖上的仙术,道术多了去了,举例火焰球或火焰珠是游戏里仙师或道士的初级技能
iii;真决(每个门派的独门内功绝学):真诀之所以叫真诀,参照前面提过的绝技,总之还是一句话,真诀真是绝,像游戏里刺客的影遁,土遁,地行,弈剑的仙心弈剑决,太虚的云化真诀都是震古烁今的

三:轻功(借助内功或外功提上移动速度,使人物摆脱地心引力的作用)
技能相关:
i;借助外力的轻功(就是身法):如《飞檐走壁》,《蜻蜓点水》,《燕子钻云》,江湖上成名的是《凌波微步》
ii;借助内力的轻功:如御剑飞行,腾云驾雾,

四:阵法(根据特殊的星象,阴阳五行八卦,神秘外星人符号由多人借助身法或法术发动的结界):如《十八铜人阵》《奇门遁甲》

五:其他(天下武学,除了武功还有医学,就是其他武学,是门综合的科目)
技能先关:
i;医学(顾名思意就是中医药学和针灸学):江湖上成名的有冰心堂的《岐黄医经》。
ii;荼毒术:鹤顶红,五毒散,化骨水荼毒在武器上,随着空气或伤口接触使人中毒,药王的别称就是用毒高手
iii;巫蛊术:如来自苗疆的降头术,自成体系,比用毒高手还强,如萨满族的图腾咒,游戏里多为控制技能和损益状态
iiii:通灵御兽:太虚的通灵真言,御蜂术等
iiiii;邪术:如魍魉的解体术,用到了心法,轻功,和巫蛊术
iiiiii;奇策:如弈剑的幻心,用到了心法,阵法和轻功

ps:所谓的武侠游戏我是这么理解的,里面有内功和外功,但没有法术,而玄幻类游戏讲的就是法术,由内力驱动,还有玄幻和武侠的最大区别是个玄字,玄就是玄学,包括阴阳五行八卦的相生相克,对应关系,雷法术是怎么产生的?五行里只有金木水火土没有雷属性呀?那是根据八卦的某个相位,对应着特定比的水属性和火属性,加上阳的属性就出了雷,呵呵没听说过吧,如果换上阴的话,那是洒满法术呢?
至于那个幻字我想应该是神话传说和幻想

[ 本帖最后由 魑魅狂骚 于 2008-7-10 00:15 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-7-9 00:02 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2008-7-9 00:02 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2008-7-9 00:05 | 只看该作者 来自:山东
故意选错 因为看着比较牛B

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发表于 2008-7-9 00:08 | 只看该作者 来自:四川
把法术算到内功里面?这分类认同的人不会多吧。。。。

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 楼主| 发表于 2008-7-9 00:21 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 刀倾城 于 2008-7-9 00:08 发表
把法术算到内功里面?这分类认同的人不会多吧。。。。

难道玄幻游戏里的法术不是聚气,回气和调息的?还是直接从魔幻游戏里学魔法师或术士吟唱发出的?

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发表于 2008-7-9 00:30 | 只看该作者 来自:美国
原帖由 魑魅狂骚 于 2008-7-9 00:21 发表

难道玄幻游戏里的法术不是聚气,回气和调息的?还是直接从魔幻游戏里学魔法师或术士吟唱发出的?



玩过仙剑或者轩辕剑系列没?里面的划分比你合理的多,而且也是被大众接受的

当然所谓内力法力也不过是幻想的,你爱怎么设定都行。但是如果要拿出来和人讨论,怎么也要考虑下是不是被人接受吧

比如说你能解释下怎么用内功使用出撒豆成兵么?

[ 本帖最后由 刀倾城 于 2008-7-9 00:43 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-7-9 00:47 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 刀倾城 于 2008-7-9 00:30 发表



玩过仙剑或者轩辕剑系列没?里面的划分比你合理的多,而且也是被大众接受的

当然所谓内力法力也不过是幻想的,你爱怎么设定都行。但是如果要拿出来和人讨论,怎么也要考虑下是不是被人接受吧

比如说 ...

仙剑是仙侠游戏好不,那个定义就更加宽阔就了,把世界直接定义为仙,神,人,魔,妖和兽,轩辕剑里还有怪和精呢
而武侠游戏只有人和兽,玄幻里有神仙界,人界,和妖魔界

[ 本帖最后由 魑魅狂骚 于 2008-7-9 01:26 编辑 ]

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发表于 2008-7-9 00:54 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 魑魅狂骚 于 2008-7-9 00:47 发表

仙剑是仙侠游戏好不,那个定义就更加宽阔就了,把世界直接定义为仙,神,人,魔,妖和兽,轩辕剑里还有怪和精呢
而武侠游戏只有人和兽,玄幻里有神仙界,人界,和魔界



难道天下2里面没妖魔?流光是被你老人家锤平的?

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 楼主| 发表于 2008-7-9 00:56 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 刀倾城 于 2008-7-9 00:30 发表



玩过仙剑或者轩辕剑系列没?里面的划分比你合理的多,而且也是被大众接受的

当然所谓内力法力也不过是幻想的,你爱怎么设定都行。但是如果要拿出来和人讨论,怎么也要考虑下是不是被人接受吧

比如说 ...

撒豆成兵是吧,那是仙侠游戏或神话小说里技能吧,如果说孙悟空的拔毛吹兵吧,那是因为仙侠世界里万物都有灵性,一颗豆一根毛都可以有内力,聚气,运气,释放,回气,调息来着

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 楼主| 发表于 2008-7-9 00:58 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 刀倾城 于 2008-7-9 00:54 发表



难道天下2里面没妖魔?流光是被你老人家锤平的?

呵呵,玄幻世界里魔比神仙厉害

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发表于 2008-7-9 01:29 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2008-7-9 07:08 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2008-7-9 07:21 | 只看该作者 来自:江苏
LZ我不想骂你 只是你那选择是错误的
天下贰 技能如下简单点说分八类(实际2、3、4、5、6完全可以算做一类为了能否同时存在做解释)
1:武功/法术/邪术/剑夹技能(分别计算物理伤害/法术伤害/魍魉解体卷/有归、道生火)  
2:心法(只能单一存在)
3:真诀(只能单一存在)
4:轻功(除浮劲外只能单一存在)
5:奇策  (解除自身异常状态)
6:绝技  (如魍魉的 催命 EJ的兵解)
7:阵法(只可单一存在不可被取消TJ专属)
8:恢复类(BX歧黄系伤害类型为火实则为恢复法术)
第一类 均为攻击技能
第二、三、四、五、六类均为辅助技能(均可被有归/铁马等解除)
第七、八类 比较特殊无须解释
烦劳LZ 你说这些技能 你那选择里面有一个能算的上正确的吗?
LZ所谓的玄幻世界魔比仙厉害完全是主观意识
一跟很主观的LZ来评论一个客观存在的天下贰技能系统

[ 本帖最后由 天下无双小新/白 于 2008-7-9 07:27 编辑 ]

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发表于 2008-7-9 08:07 | 只看该作者 来自:黑龙江
说实话我没看懂!~

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发表于 2008-7-9 08:23 | 只看该作者 来自:辽宁
写的很多,但是不适合天下二,,天下二他自己的技能系统,虽然有不好的地方,但是还是有自己的特色的,所以不要哪别的游戏的技能系统来和天下二比,无实质意义

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发表于 2008-7-9 08:43 | 只看该作者 来自:黑龙江
LZ现在是大仙级别人物

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发表于 2008-7-9 08:44 | 只看该作者 来自:浙江
-.-被那图雷到了

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以武入道

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发表于 2008-7-9 08:45 | 只看该作者 来自:浙江
钻牛角尖阿?(BB)
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