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1.前期对线可以先看对面鬼的等级,一般2、5、7、11是分界点(记不太清。。表示是先点满1技能的那种)如果2技能等级低于对面太子可以(1)等对面太子1技能后卡调息(2)先让队友被拉过去(承认有点不道德= =不过前期应该不会死,还能跑回来拦截逃跑的太子,然后见好就收,当然如果对面有陆马草就放弃吧)(3)注意切入点,和对面太子在一条直线上去拉,走斜线容易被反拉(尚在实验中。)如果等级相当的话谁先主动上谁占优势,被拉过去没什么,3技能控一下还能给群攻队友创造机会。不过建议前期和对面太子绕开,除非自家人被压,这样杀人才有优势。
2.同13楼。可以洗技能,卡对面隐身反隐时间。实在不行就拉软甲卖下肉肉3技能突刺走吧,这时候要看队友能不能及时救助了。(如果可以还是建议先杀太子或趁太子没注意你、离你较远的时候再去拉其他软甲)
3.同13楼,隐身后看队友跟上了就果断拉吧,队友没跟上就别去了。
4.1技能群攻补兵有优势,注意刷野时间(表示不是神启7级才开始游走)杀人边打野,后期和基友马混偷一个人头能分100多金~~太子也是高富帅~~
(PS:不是神级太子。。是个女太子,玩的是女生版猥琐流) |
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