本帖最后由 浮生浮华 于 2014-4-2 15:35 编辑
【拍摄篇】 3.现实生活中的视频拍摄,主要讲究推、拉、摇、移四个基本方法,对应到游戏中,则是:推,键盘操作向前走;拉,键盘操作向后退;摇,鼠标操作镜头左右转动;移,键盘操作向左走or向右走,飞行状态时空格向上,第三人称录制时上马下马。 可以看的出来,除了摇,其他三种拍摄手法皆由键盘操控,也正是基于此种原因,建议在拍摄视频中,尽量少用到摇。当然,如果你的手法很稳,在镜头转动的过程中,手不会抖,那也是可以的。 4 .拍摄角度问题,即,第一人称拍摄与第三人称拍摄选择问题。 第一人称拍摄,指的是我自己上号来拍自己,适用于奔跑、走路、拥抱旋转等镜头。 第三人称拍摄,指的是我自己上号来拍别人。上号后将鼠标向前滚动致使屏幕中看不到自己,只看得到其他人。第三人称拍摄,适用范围较广。 一部好的游戏视频,会交替出现第一人称拍摄和第三人称拍摄。 5.拍摄尺寸 作为素材,在硬盘空间允许的情况下,当然是拍摄尺寸越大越好,这样在后期制作时,会有更大的灵活性。
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