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暗。断不悔
中等的移动速度
中等的攻击和血量成长
这样的英雄只能定位成刺客类英雄吧。
看看技能 2技能,一段非指向性触发型小群攻,二段指向性冲锋控制技能
3技能,开启时造成伤害,附带伤害累计无敌状态
这利马就是给Mt的技能,作为一个Mt你拿什么去吸引仇恨。?
作为一个Mt,你中等的攻击能拉到仇恨么。?
作为一个Mt,你中等的血量能抗多久。?
其实,只需一个小小的改动,就能让这英雄变的焕然一新。
3技能,开启时造成伤害做个小小改动就Ok了。
改成5秒左右转换一次状态,开启时造成伤害or结束时造成伤害
当然能给这个伤害附加一个控制效果就更好了,不求晕眩,恐惧。哪怕缓速,这个英雄就能真正对的起他所需要的价值。
这样改之后,3技能配合2技能,就能有更多的配合方法了,而且5秒的时间说短不短,说长也不长,足够你应付应对当前该用哪种方式来造成伤害,配合2技能8秒的二段目标选择时间,有足够的时间去打出刺客英雄的爆发
看看现在,单纯是开启时造成伤害,就限制了这个技能的灵活性,意味着这个技能在被动防守时作用远大于主动进攻。
团战一触即发,是选择放弃伤害来当T还是冒着被点死的风险冲进人群造成伤害呢。?。这很纠结吧。
一点小想法,新玩法需要大家来开发。 |
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