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汗,这就是一个百分比显示的问题,也有这么多人误解。
任何装备属性肯定是以数据形式记录的,这个毋庸置疑。像诛心、疾语、人祸、追电等等这种显示不是固定数值的属性,内部数据记录肯定不会是随机的数值,而是固定的数值。就好象80世界套的35追电,记录的时候就是2%,点化诛心也是一样,也是在最低数值(不确定是百分之几)到3%的一个百分比。
既然百分比是一个固定的数值,那在不同的装备上也就是一个显示的问题了。就比如说,3%诛心,在80装备显示51,在8级装备显示是4 2.5%的诛心,在80装备上显示是42或者43,在8级装备上显示还是4 洗诛心的小数点精确到多少位我不知道,不过肯定是要比0.1%更精确的。 装备有多少诛心,本质上是一个百分比,加成力只是通过系数的一个展现而已。8级装备系数低,所以展现的数值差距就小,80级装备系数高,所以战线的数值差距就大。 |
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