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现在很多打手都是认为攻受失衡了吧?然后举个例子天梯积分前列多少多少BX。其实,BX多并不是BX好刷分,而是BX本来就很多。比如其他门派,天梯积分排行榜前列的有几个是纯受?至于很多人想当然认为的承伤很容易上分,我只能说你想多了,任何一项有利数据在整体数据里面所占比重高了,都会上分,比如击杀占全部比例,助攻占全部比例或者治疗占全部比例,注意,是比例,并不是数量。比如你就算刷了一千万伤害,但是你的队友也刷了很多8,9百万的,输了你结果还是可能减很多分,即使你是第一。相对的,如果你刷了一千万伤害,而队友只刷了两百万,那么即使输了你也会加分,而承伤数也是这么算的。所以你们喷受职业的时候有没有想过,你的队友冲锋陷阵,死去活来用生命为你刷输出支起屏障,你却还在论坛在背后喷他们堆防御,你难道就不亏心?现在天梯不显示死亡了,你知道死亡次数对积分影响多大么?你知道,永远占据死亡榜前列的,总是那些属性看起来最抗打的沙包么?其实攻受并没失衡,失衡的只是心态而已。 |
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