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[战术战略] 势力战规则建议!

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军饷

以武入道

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楼主
发表于 2008-7-24 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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所见论坛各位的言论给我的启发:

建议一:1级势力不能宣战2级以此类推,对话是要平等的凭什么小势力可以强迫大势力和他打?大势力没欺负他就不错了!

建议二:势力宣战时必须势力成员在线90%,中途少于60%在线人数直接判负。

建议三:宣战时取消挂摊和安全点保护,防止作弊。

建议四:地图显示敌对位置,既然宣战因该不怕砍人和被砍吧不然就是垃圾工会了。


目前就这样!大家给点建议~

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以武入道

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沙发
 楼主| 发表于 2008-7-24 12:59 | 只看该作者 来自:上海
SF自己坐~!!!!!!!!!

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以武入道

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板凳
发表于 2008-7-24 13:03 | 只看该作者 来自:浙江
很好。但是还要继续补充。

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庸庸碌碌

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发表于 2008-7-24 13:03 | 只看该作者 来自:浙江
(Y) (Y) 我们势力昨天就被人搞的郁闷了,找不到人,好不容易找到个在安全区开店!!

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军饷

凤栖于梧

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发表于 2008-7-24 13:07 | 只看该作者 来自:四川
建议二:势力宣战时必须势力成员在线90%,中途少于60%在线人数直接判负。
这个也太高了吧

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一飞冲天

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发表于 2008-7-24 13:10 | 只看该作者 来自:北京
直接进到一个FB就行了
就象流光一样的场景

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以武入道

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 楼主| 发表于 2008-7-24 13:16 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 醉星辰 于 2008-7-24 13:07 发表
建议二:势力宣战时必须势力成员在线90%,中途少于60%在线人数直接判负。
这个也太高了吧


势力战就是要人气和场面,1级2级势力才几个人啊!没60%你哪去杀200分?

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解甲挂印

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发表于 2008-7-24 13:32 | 只看该作者 来自:福建
发错地点了.....

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庸庸碌碌

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9#
发表于 2008-7-24 22:08 | 只看该作者 来自:江苏
妄想  百分之90  你建国那个大势力能做到   如果采取了你的建议 那挑战势力这个功能就是摆设

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功行圆满

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发表于 2008-7-24 22:15 | 只看该作者 来自:广东
路过!!看看!!!!!!!!!

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凤栖于梧

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11#
发表于 2008-7-24 22:29 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 miroyoung 于 2008-7-24 12:57 发表
所见论坛各位的言论给我的启发:

建议一:1级势力不能宣战2级以此类推,对话是要平等的凭什么小势力可以强迫大势力和他打?大势力没欺负他就不错了!

建议二:势力宣战时必须势力成员在线90%,中途少于60 ...

干脆弄成跟WOW的战场1样,规定人数进1副地图打

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军饷

一呼百应

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发表于 2008-7-24 23:24 | 只看该作者 来自:河南
势力战  本身就是摆设!  漏洞百出
头像被屏蔽

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封喉

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13#
发表于 2008-7-24 23:25 | 只看该作者 来自:山西
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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以武入道

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 楼主| 发表于 2008-7-24 23:25 | 只看该作者 来自:上海
没人就不要打势力战!90%一点也不过分!

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以武入道

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15#
发表于 2008-7-25 01:42 | 只看该作者 来自:北京
我看各服务器没有哪个势力能有90%在线的

120人要有100以上在线,根本不可能

楼主不知道有没有搞过势力

个人同意战场副本类的单独地图势力战
要打就要打的爽,为了找几个鸟人,几个地图飞来飞去就为了杀一二个人
这种势力战有意思?????
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