楼主: 不锈钢足通
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封喉

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发表于 2008-7-26 08:32 | 只看该作者 来自:湖北
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逐出大荒

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发表于 2008-7-26 09:08 | 只看该作者 来自:湖北
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一飞冲天

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发表于 2008-7-26 09:27 | 只看该作者 来自:江西

偶也YJ的!顶下..新版TX2还玩YJ!!!

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一呼百应

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发表于 2008-7-26 09:47 | 只看该作者 来自:吉林
羽毛那10秒有什么用?????建议增加持续时间啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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逐出大荒

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发表于 2008-7-26 09:55 | 只看该作者 来自:陕西
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封喉

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发表于 2008-7-26 10:01 | 只看该作者 来自:贵州
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伐肆八荒

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发表于 2008-7-26 10:27 | 只看该作者 来自:福建
太虚BB的外观有没什么变化呢?!

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庸庸碌碌

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发表于 2008-7-26 11:01 | 只看该作者 来自:四川
疾行10S  +20%速度、、、没有用的、、、LY攻击不高、、、10S还没把痒给别人挠完自己就快要挂拉、、、LY是属于那种把别人磨死的那种、、、就是靠速度、、、10S没有实质上的意义、、

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横空出世

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发表于 2008-7-26 11:47 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 不锈钢足通 于 2008-7-25 16:12 发表
关于太虚的修改:
除了邪影以外的召唤兽都改为2个技能等级1次体型变化,邪影为1个技能等级1次变化。

按一种召唤技能10级的方式计算,1级为小型,3级为中型,5级为大型,7级为巨型,那9级呢?
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封喉

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发表于 2008-7-26 12:02 | 只看该作者 来自:湖北
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伐骨洗髓

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发表于 2008-7-26 12:05 | 只看该作者 来自:云南
强攻卷修改为真诀。

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傲睨群雄

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发表于 2008-7-26 12:08 | 只看该作者 来自:福建
  带巨大宝宝是只有体形上区别,还是能力也有提升?

  给太虚个进FB的机会可好?

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以武入道

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发表于 2008-7-26 12:18 | 只看该作者 来自:北京
代表羽毛请给我们和太虚进副本的机会吧

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从者云集

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发表于 2008-7-26 12:28 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 angelflying 于 2008-7-26 12:02 发表
羽毛和太虚
是现在争议的重点··················

代表羽毛们支持下太虚·····不过你们打蓝比较强,还有副本有位置啊·······

打蓝还不错   但太虚在FB也没有位置啊    即使是全疾也没用    拉不住仇恨啊

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庸庸碌碌

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发表于 2008-7-26 12:42 | 只看该作者 来自:广东
TJ自认为最能抗的职业(N) 但是练最基本的解定身,缓速之类的技能也无(N) TJ出了龙阵其他的阵就无用了(N) 这样就可以把各个阵法+上可以解特定一种负面状态的作用,通过更换阵法就可以解除(Y) 这样其他的阵也有点用了

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从者云集

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发表于 2008-7-26 12:43 | 只看该作者 来自:山东
控制技能。。弈剑等于是一个都没有啊,把老天下的心法改掉后,弈剑的控制能力也跟着改没了 以前被催眠打败的人笑了被飞剑流磨死的人笑了别的公司为网易的门派不平衡笑了玩弈剑的全哭了#77
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功行圆满

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发表于 2008-7-26 12:45 | 只看该作者 来自:河北
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逐出大荒

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发表于 2008-7-26 12:50 | 只看该作者 来自:广东
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仗剑引马

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发表于 2008-7-26 12:58 | 只看该作者 来自:河南
请问不锈钢YJ的5方附带的迟钝效果为什么都是1级迟钝,我都点到7级5方还是 1级迟钝?是描述错误?

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仗剑引马

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发表于 2008-7-26 13:18 | 只看该作者 来自:重庆
2.疾行篇的状态持续时间修改为10秒,增加移动速度提升20%的效果。

首先请问下,回气时间是不是,还是60S,吟唱0.5S没改?
如果是,那么我不得不说改了还不如不改,为什么呢加20%速度,外表上看上去很华丽...可是大家都知道切磋的时候受限于切磋区域的制约,羽毛放风筝到范围的边缘要90度转向,一般是用陷阱控制对手的速度和方向,让自己有足够的时间完成奔跑方向的变化,但这在现在看来很有难度,其一、很多HH,TJ(法系和WL一般不涉及到此打法问题)有点经验的都知道,要到转角的时候提前朝我们转向的方向跑,这样缩短了距离;其二、现在陷阱有可能被轻功跳过。起的作用比以前小了不少。这样导致HH,TJ很可能接近羽毛,直到可以使用减速技能的距离之内。问题出来了,如果是修改后的10S,20%的加速,那么用这个速度差距来甩开对手是不现实的,因为HH,TJ减速都是远距离减速。。。而且0.5的吟唱时间足够让对手赶上来(还有更阴的一招,用弓箭射你打断吟唱...)而一旦被减速,加速20%,10S还不如以前的效果接触行动内状态来得实惠,大家都清楚减速的效果远比20%多...而且,最要命的是HH上来就是截,你还能跑?
和WL打,WL随时想追上你都没问题,你有加速有毛用,而且羽毛也不想拉开距离,保持一段距离就行了.
和EJ打,羽毛本就可以控制距离,改后意义不大
和TX打,大家就站着打,要加速吗?
和BX打.........还需要加速吗?
和YL打,也就和YL打估计还有点作用,瞬间爆发可以拉开距离来躲避LY的法术攻击或者近身弓术晕他.
至于野外PK,20%效果更没意思,野外打架羽毛可以直线跑,在不转向的情况下,葛藤加陷阱的控制下有谁能追得上?还要只有10S的加速技能做什么???
下FB,只有逃命一个用处,LY下FB依然是没人要
但是刷怪练级和任务10秒钟时间作用很大,效果很NX,和灵兽那个加射程的技能配合使用,
羽毛抢怪从此再无人能敌!!!!!!!!!!!!!!(DD) (DD) (DD)

[ 本帖最后由 zl19810810 于 2008-7-26 13:57 编辑 ]
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