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首先人头靠前说明不了什么,别说什么数据控之类的,你知道你为什么用这样天机好拿人头嘛?你知道天机的技能调息时间比别人少0.5秒嘛?一招出去后总是天机能首先出第二下手。你人头多只能说明你对人头补刀的感觉好,但是没有其他人在那输出你拿什么抢那下人头啊?
关于单杀的问题,天机单挑绝对是中偏上的,装备差不多,打谁都不怂。本身受到追电的困扰,不适合长途奔袭去追杀高追电的职业。但是要是一个高追电的职业反过来追天机,那九成九要被天机反杀。耐力和技能回的快是天机的特色,缺爆发,但是一轮输出后一会就能做出第二轮的输出。别人觉得荒火羽毛神是因为他们能短时间内结束战斗,爆发力强,有秒人的快感,能收割人头, 战场里又不容易被追死。
再谈战场给不给力的问题,天机给不给力是体现在杀多少人的吗?两方的火力点和冰心差不多,就看哪边的天机能带头冲锋,会吸引火力,能为后面的同伴创造输出的空间,还能判断对面的火力,能及时的在吸收最大的伤害后低血量的情况下后撤不死,冰心奶回来了又继续上。在此如果你理解也为去纯粹的送死,那我也不知道该说什么了。有多少的战场输了不是因为火力比不过,而是没人能发起冲锋。
大天机营的兄弟都有一种信仰。仰望着我们的背影,我们是最坚固的墙。 |
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