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这个楼主确实坑,我也在怀疑是不是新手羽毛,我们来看一下最近几年开发组做了些什么,玄修出现之前cbg的羽毛不是这个样子的。
作为一个打手职业而且是爆发型的,羽毛优先考虑的我觉得应该是击杀,其次是生存,但是在近些年年的一些变化里羽毛输出的收益这里的输出特指爆发更特指在孩子系统出现之后血量上升防御上升之后羽毛除去野狼其他技能的爆发,但是玄修呢,有兴趣的可以问下你的羽毛朋友,让他给你介绍下我们翎羽山庄坑爹的玄修,退避是神技很多人知道是吧,但是我告诉你很多羽毛不点退避那边(神机)而是点的另外一边烈失,烈失突出的是输出方面,输出突出的也不是爆发也不是提高伤害,更多的是稳定,有小攻提高,重击在跑路的时候提高这是提高了输出的稳定,可是羽毛来说现在疲软的不是输出不稳定,我们有凝神有穿刺,羽毛真的是输出跟不上了,不是说野狼输出跟不上,野狼还是可以的,但是除去野狼,羽毛其他技能几乎没变化啊,至于辅助,我说那些技能是辅助我自己都觉得恶心,都是些降低什么施法攻击速度啊,降低化解啊,封印破甲什么负面状态啊,啥破玩意,4次芭蕉玩过羽毛的在怀疑是不是真的有4次的时候,输出方面没做好,生存方面总该做做吧,又有什么提高了羽毛的生存,哪个门派没有耐抗的技能,确实退避很不错,羽毛的生存仅仅是机动性上的改动,wl的生存都看到了吧,近身的免疫,缴械,还不容易被看到,至于tj跟火神不提了,羽毛要是真的能抗住我就跑了,问题是扛不住,可能一套下去死了,退避只是说在对方没有秒死我的时候跑路,这时候基本上也是残血的状态,很多时候就是刚跑出去又被其他人抓到了,整体上说几年前羽毛不是这样,几年后羽毛变成这样,变化在哪里呢,羽毛的输出还是那个吊样子大家的防御血量上边却都提高不少,羽毛的生存还是那个吊样子唯一多的就是退避,架不住你那个3fj冲过来一顿猛打。
以上的东西你可以认为我是在扯淡,我懒得理论这些东西,说这些只是给一些不了解羽毛的朋友说,你那么了解羽毛知道我在说谎的话那就没必要看了,这么了解羽毛的人应该天天逛cbg才对 |
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