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[话题] 《天下3》发展建议构想(初案) 希望大家一起来完善.

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军饷

仗剑引马

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381#
发表于 2014-7-6 10:56 | 只看该作者 来自:重庆
就是顶一下

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以武入道

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洗具直播大使

382#
发表于 2014-7-6 11:15 | 只看该作者 来自:辽宁
宝鉴千万别这么改……每天游戏的收入就靠不耽误时间的种树了,要是改成运镖,非rmb玩家更不用完了……你当每个人都有全天24小时的在线时间么……对于上班党,每天能游戏的时间也就2小时,1/4拿来种树,还干不干别的了- -

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茅塞顿开

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383#
发表于 2014-7-6 11:17 | 只看该作者 来自:上海
宝鉴押镖有考虑过贫民还有时间较少玩家的心情吗????有钱人可以不在乎那点金,贫民指望它养家糊口呢

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茅塞顿开

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384#
发表于 2014-7-6 11:52 | 只看该作者 来自:辽宁
运镖系统很不错 不过希望能和保健分开 战场随机不能同意。。这样只下巴蜀的人怎么办。。

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大荒荣誉居民

纯白大水比

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豪华小狐狸!

385#
发表于 2014-7-6 12:20 | 只看该作者 来自:山东
然后就会有无数别的游戏的玩家来怒喷天下3抄袭,游戏人气就高了

3575

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大荒荣誉居民

纯白大水比

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豪华小狐狸!

386#
发表于 2014-7-6 12:23 | 只看该作者 来自:山东
前阵子大概有三个月的时间去玩了下上面提到的别的游戏,我觉得你也是肯定玩过了。爪机就不多说了。个人觉得很多意见确实不错,但是不少也有些片面了。

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

387#
发表于 2014-7-6 12:41 | 只看该作者 来自:吉林
佛导棒极了

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横空出世

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388#
发表于 2014-7-6 12:45 | 只看该作者 来自:广西
有创意!

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一飞冲天

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发表于 2014-7-6 13:36 | 只看该作者 来自:江苏
监狱劫狱系统老天下就有,可惜被新KFZ糟蹋了
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封喉

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心型岛桃之夭夭五叶萌萌哒

390#
发表于 2014-7-6 15:05 | 只看该作者 来自:山东
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凤栖于梧

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发表于 2014-7-6 15:24 | 只看该作者 来自:上海
我觉得某组也不用做什么攻略了,想玩天下3,先学会怎么用cbg,不想学的自备3w块钱

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傲睨群雄

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392#
发表于 2014-7-6 16:32 | 只看该作者 来自:四川
升级、各种乱入、各种无用光效是硬伤
各种喧宾夺主制作

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凤栖于梧

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393#
发表于 2014-7-6 17:10 | 只看该作者 来自:湖南
押镖平民休闲玩家肯定没那个心思花那长时间,可以改成势力参与,敌对势力抢镖车
优化服务器
增加禁止PK的风景地图
还可以再台子地图增加势力驻地,攻打期间限制人数,攻台子靠数量,攻驻地靠质量

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伐骨洗髓

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394#
发表于 2014-7-6 17:16 | 只看该作者 来自:重庆
反正现在上不上游戏没什么兴趣了

留着号的主要原因是想把自己理想的装备整到

然后估计就不会再玩了。。。。

所以现在在缓慢的整装备,整太快弄好后不知道干嘛了
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横空出世

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发表于 2014-7-6 17:23 | 只看该作者 来自:北京
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一呼百应

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

396#
发表于 2014-7-6 17:50 | 只看该作者 来自:重庆
很用心的建议……
但是我觉得在这之前服务器给弄好点儿行么!
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封喉

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834
397#
发表于 2014-7-6 18:02 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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188

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以武入道

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398#
发表于 2014-7-6 18:12 | 只看该作者 来自:上海
1、等级分层次也有好处59、69、79战场各有优势,不一样的激情,也不是所有都必须追求满级,升级的过程也是一种乐趣,这是天下的特色,且如归虚也无须等级就可以玩。
2、后期升级经验太多,而任务太单调,缺乏趣味性。而周常更是可以一个人完成其他挂机跟随,没有了合作完成任务的快感,渐渐就乏味了。虽然kfz有些手段让游戏简单化了,却也让游戏更没有人情味儿了。要么减少升级经验要么增加任务给的经验,或者增加任务,完成事迹的任务奖励之类的。
3、开新服的频率太快,促进了短时间的消费但是留不住人,使服务器人口分布不合理。
4、佛导提到的夫妻技能,相应还有结义的技能或者状态,仅仅是经验加成对于满级的玩家已经没有吸引力了。
5、监狱系统会不会乱入了,毕竟这是一个玄幻类游戏,老天下有样板的的话稍作修改出个新的创意也不错。杀戮值高到一定程度上负面技能做任务解开。
6、跑地图这个真的可以有,而且可以设不同等级的路线,一条线上设几个关卡,需要在限定时间呢完成相应任务才能过关,起始环队长接任务,再各自交接任务,队员全部完成各自任务后才能进行下一环节。
7、还有就是降低任务划水的包容度,类似追击任务,需要有人触发陷阱,击杀怪物,怪物根据全队平均水平。
8、副本奇遇设置,在一定时间内通关或者踩到某个点或者点了某个木有问号的npc触发任务之类的。
不要太急功近利,不要让爱这个游戏的人失望

325

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伐骨洗髓

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375

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

399#
发表于 2014-7-6 18:41 | 只看该作者 来自:陕西
佛导师兄说的很有道理  我也说下我的想法
1.金玉开到的武器可以换成自己门派的武器 降低天域的入手难度
2.洗装备只能越洗越好 哪怕提高1 2点 YC同理
3.战场套和80战场首饰一样先固定属性再洗数值
4.东海北冥掉珠子 这样才会有人去转
5.什么时候开放8眼天珠啊 难道能换出雷钻吗
6.挖宝该出新东西了 人少的地图能挖宝能打妖能捡珠子人就多了
7.80战场套衣服取消JJC积分限制  正因为装备不好水的很才要换好装备 没换前2850很难打到
8.打怪的时候怪不会消失 脱离战斗后才会
9.归墟的小兵不要乱跑
10.180钻的外观改下 不要和144的一样、
11.好好优化下 最近跑坨坨一接就掉线
12.提高物品的叠放上限
13.给势力搞个想家园一样的FB 记得玩大话时看到帮派的每次变化有种无法言说的美妙感觉
暂时只能想到这么多了  都是些细节 贫民目光也就这么低了 不知道多少能实现
我是一个深爱着这个大荒的人 希望天下越来越好 了解大荒的人越来越多

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以武入道

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128
400#
发表于 2014-7-6 19:01 | 只看该作者 来自:河南
好贴,不过开发主也不会看的
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