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1、等级分层次也有好处59、69、79战场各有优势,不一样的激情,也不是所有都必须追求满级,升级的过程也是一种乐趣,这是天下的特色,且如归虚也无须等级就可以玩。
2、后期升级经验太多,而任务太单调,缺乏趣味性。而周常更是可以一个人完成其他挂机跟随,没有了合作完成任务的快感,渐渐就乏味了。虽然kfz有些手段让游戏简单化了,却也让游戏更没有人情味儿了。要么减少升级经验要么增加任务给的经验,或者增加任务,完成事迹的任务奖励之类的。
3、开新服的频率太快,促进了短时间的消费但是留不住人,使服务器人口分布不合理。
4、佛导提到的夫妻技能,相应还有结义的技能或者状态,仅仅是经验加成对于满级的玩家已经没有吸引力了。
5、监狱系统会不会乱入了,毕竟这是一个玄幻类游戏,老天下有样板的的话稍作修改出个新的创意也不错。杀戮值高到一定程度上负面技能做任务解开。
6、跑地图这个真的可以有,而且可以设不同等级的路线,一条线上设几个关卡,需要在限定时间呢完成相应任务才能过关,起始环队长接任务,再各自交接任务,队员全部完成各自任务后才能进行下一环节。
7、还有就是降低任务划水的包容度,类似追击任务,需要有人触发陷阱,击杀怪物,怪物根据全队平均水平。
8、副本奇遇设置,在一定时间内通关或者踩到某个点或者点了某个木有问号的npc触发任务之类的。
不要太急功近利,不要让爱这个游戏的人失望 |
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