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其实LZ说的最正确的一点就是蓝属性能加成金属性,这点很不科学,任何蓝属性都不能对金属性进行加成,除了念。
整理一下其实蓝属性一共分为组类:
1:力,魂:加成物理/法术攻击力
2:敏,疾:会心/命中;回避
3:念,体:血量/蓝量、物理/法术防御、状态抗性、(神明)
以上3组每组两个属性,可以看出第一组是攻击力的,第二组是增加攻击/防守状态的,第三组是本身防御属性,问题就出在所有属性里唯一加成金属性的就是念,因为随着游戏发展,蓝属性越来越高,导致金属性的加成越来越多,所以念属性的收益太高,如果能把念的会心防护去掉,转加到疾上,另外取消念对施法保护的加成,蓝属性才算是平衡。
楼上有个人说如果取消念加成神明,那么会心流就横行天下,那并不是因为会心太厉害了,只是跟他对照的疾太弱了。
另外楼主你这么发帖肯定会被大一票BXmm喷,但是其实对他们影响不大,因为他们只需要把念和疾属性重置一下即可。说到底还是当时KFZ对属性定位不好,导致现在越发展越偏,越发展越不平衡,想改的话已经没办法了,只能期待天下4了。 |
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