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城战迭代后,天下3第一火服弱水三千的首次城战的启迪
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楼主:
42203116
[战术战略]
城战迭代后,天下3第一火服弱水三千的首次城战的启迪
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小魂弹
小魂弹
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封喉
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发表于 2014-7-7 21:55
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只看该作者
来自:江苏
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mroselei
mroselei
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从者云集
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22
#
发表于 2014-7-7 22:16
|
只看该作者
来自:上海
大小团打包夹是必须要做的,100个人利用好了不仅仅起到的是牵制作用,同时也相当于一个极具爆发的后排团;当然,有一个前提,两个指挥能够配合起来;我个人不认为大小团都交给一个指挥是最佳选择,所以这次迭代还是多出来一点花头的,考验整体联盟的执行力了。
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无情小生
无情小生
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23
#
发表于 2014-7-7 23:16
|
只看该作者
来自:福建
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20#
kk549758980
建势力是小事, 但是每周三十几个势力进进出出就是个大事。
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洛水临
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24
#
发表于 2014-7-8 00:38
|
只看该作者
来自:四川
都忘了开CC看直播去
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dahei
dahei
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凤栖于梧
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#
发表于 2014-7-8 09:37
|
只看该作者
来自:陕西
开发组的本意是想给攻城方优势,但是这样的规则对于守城方也太狠了点!为了充分利用霸主之印,守方联盟报名攻城方也情有可原!其实说白了,你开发组不是要偏向攻城方嘛!好啊!我也来攻城!打个比方,在霸主之印66的情况下,双方报名攻城方的人数是一样的。,能进600人。但是别忘了城主势力,城主能进140人。也就是说,在理论上,在霸主一样的情况下,守城方联盟也能多进140人。这就需要众多小号势力了。开发组觉得这样真的好嘛?
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