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什么数据技能都不用改,就单单一个视觉效果就轻松和谐了WL。
状态的小图标显示一是增加了对手的反应时间,二是决定了对手是硬钢还是迂回的判断,三是提高了群战时自身的隐蔽性。
现在只要看到图标,有消状态的消掉,没消状态的,拖你30秒,你基本就没戏了。
我不知道是不是其他门派的状态视觉效果是不是都改明显了,是不是都有催命改得这么这么这么这么明显!如果是,那这个游戏的整体操作性是在下降,但是KFZ有没有考虑过,你降低操作性的前提是:你的各职业技能,职业派系技能都要有高度的平衡性,可以通过不同的技能组合进行PVP。
但是你天下有这平衡性么?完全没有。不说职业间的差别,各派系的技能明显是不平等地位的,有些BUFF类技能几乎是一个门派的PVP基础,比如兵解、比如清明。WL鬼影迷踪那一系的技能,催命完全取代了百影的绝技地位。三绝技已和谐其一,无奈。
这是RMB游戏,这种视觉效果的迭代降低了技能使用在PVP过程中的地位,其效果就是,本身属性好的,操作要求可以再低一点,而本身属性中等甚至不怎么好的,想通过操作来弥补的,将会难上加难!最后天下会变成什么样?向傻瓜软件一样的“傻瓜”游戏,只要砸钱就可以。如果这就是你们想要的,那我无话可说。 |
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