楼主: 凸灬凸
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[话题] 关于吐槽战场里的BX,我觉得改动一个很小的细节应该会很有效。

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五叶萌萌哒

201#
发表于 2014-7-24 10:29 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 獨唱丷歌劇 于 2014-7-24 10:30 编辑

、我想说、那些说加血面相会导致那些瞬间加满的逆转减少的人、你们的Z键被改了吗?

、既然有残血瞬间加满的手速、为啥不能再 鼠标点到人之后、小指戳一下Z、面相就过去了、这时候一个逆转不是也可以吗、相差只有0.6秒而已、

、本来不想说啥的、就是看到说面相错误的、尼玛、你们真的有好好玩游戏吗、真的有好好想过怎么从自身来提高游戏感受吗?一个劲的想让KFZ然自己的职业逆天、牛叉、自己的手残不残都不管、

再说这个KFZ都不一定会改、你们激动个毛线啊

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一呼百应

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五叶萌萌哒

202#
发表于 2014-7-24 10:33 | 只看该作者 来自:贵州
无所谓啦,一般我加血会碰到好多脱离范围的,所以现在我会点中人直接z键跟随过去,面向就没问题了

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太初神兵你最萌!!心型岛四叶草五叶萌萌哒

203#
发表于 2014-7-24 10:39 | 只看该作者 来自:江苏
在3个月之前没买BX号的时候其实我一直以为BX加血是需要面向的

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204#
发表于 2014-7-24 10:49 | 只看该作者 来自:湖北
我也觉得可以有。原先玩BX的时候就是站桩。 现在玩打手了。很多走位都需要重新学习和研究。增加了好多可玩性

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从者云集

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五叶萌萌哒

205#
 楼主| 发表于 2014-7-24 10:49 | 只看该作者 来自:江苏
回复 188# 乀如初丶


还是再来回复一下妹子吧,
如果真的改动,短时间里会造成打手死亡率的上升,但是打手死着死着就会注意到往后退更容易死,还不如在BX前面可能能被奶到。这样不就会自觉往前靠了吗?掩护了BX又降低了BX加血的难度,而且左右侧面是不存在面向问题的。这个改动的最理想的结果就是改变现在对推时候BX被迫挡在前面的局面,需要一点时间。再不济,改变不了其他的,也会因为增加BX的操作难度而使一部分的玩家转移到打手的职业上来,也就缓解了战场BX扎堆的局面。不知道我的回复妹子是否认同捏

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爱情美满五叶萌萌哒

206#
发表于 2014-7-24 11:00 | 只看该作者 来自:广西
如果够面向限制,那么调整面向要时间,要去找打手的位置。那么,在找打手位置的时候,打手嗝屁了怎么办?浪费的时间怎么办?当这件事发生在楼主身上,你还会这样想么?
楼主,我想问你,有哪个医生在动手术,看病的时候是移动着给人动手术,看病的!!!?

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五叶萌萌哒

207#
发表于 2014-7-24 11:00 | 只看该作者 来自:四川
回复 84# twfybtfj


    严重的心理变态
头像被屏蔽

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五叶萌萌哒

208#
发表于 2014-7-24 11:02 | 只看该作者 来自:四川
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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五叶萌萌哒

209#
发表于 2014-7-24 11:05 | 只看该作者 来自:四川
回复 106# 子小孙


    {:8_516:}那某些打手不是作死的要改面向?  听过一个词叫卖队友么 我3环跑起来 除非大集火 我也死不了

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发表于 2014-7-24 11:07 | 只看该作者 来自:江苏
改个面向而已 又不是不能站桩 你耐揍照样可以冲前面啊 然后面向朝后面  给“你保护的打手们”加血啊  反正你的作用只是挨揍和加血而已

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茅塞顿开

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211#
发表于 2014-7-24 11:07 | 只看该作者 来自:四川
我觉得还是取消小八门合适     省钱!

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横空出世

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212#
发表于 2014-7-24 11:08 | 只看该作者 来自:江苏
回复 57# 小猫猫猫猫猫丷


    为什么他职业读条都要面向,就你们冰心不要呢?我们玩的不是一个游戏吗?

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豪华小狐狸!

213#
发表于 2014-7-24 11:09 | 只看该作者 来自:广东
=0=其实我觉得这样改也不错。。

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发表于 2014-7-24 11:12 | 只看该作者 来自:吉林
本帖最后由 莫笙涙 于 2014-7-24 11:15 编辑

作为一个冰心表示,无所谓,能加到的就加加不到的就不加。否则打手在前面收人头收声望,冰心在后面加血,既没有人头也没有声望还玩什么。。。。、或者干脆来个设定,冰心除了群加血比如八门,其他技能都只能对自己以及开场时选定的几个人使用(或者队伍里的人),这样就好了。

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清凉一下再战今朝爱情美满婉灵代言人520不孤单

215#
发表于 2014-7-24 11:29 | 只看该作者 来自:四川
真是够了,我再也不想逛一统了 。反正BX就是怎么做怎么不对,

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贵极思道

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至尊华贵VIP五叶萌萌哒

216#
发表于 2014-7-24 11:32 | 只看该作者 来自:重庆
这样好啊,卧槽,天知道拉团出来点人加血我的鼠标永远不灵光的先是左键,怒摔鼠标的事我也可以少干了。

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功行圆满

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217#
发表于 2014-7-24 12:36 | 只看该作者 来自:海南
很好,改了面向俺就不用加血专心抢人头了,加血还得找人在哪

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仗剑引马

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发表于 2014-7-24 13:03 | 只看该作者 来自:浙江
加血没什么好改的  敌我双方都有
围殴不死冲最前面可能这是最让人讨厌的
要么考虑给个状态  冲到地方人群  5秒或者N秒多少米范围之内有几个敌人  出现减念状态
3个人如临大敌 5个人兵临城下  5个人以上四面楚歌 时间越长人数越多 减的也越多
具体按什么条件减 减多少 可讨论

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一呼百应

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你最萌!!

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发表于 2014-7-24 13:04 | 只看该作者 来自:辽宁

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一呼百应

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新炼化有我

220#
发表于 2014-7-24 14:01 | 只看该作者 来自:广东
高端奶操作也是很犀利的 即使真的改了也照样可以适应
和谐也只能和谐到手残低端奶
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