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本次势力战,个人觉得比往次的都要精彩一些.
轮回这次的表现很不错,很顽强,战术运用比起以前也成熟了.这次轮回主要力量放在中原,因为人数并不算很多,所以没有和敌人硬碰,而是敌来我走,敌走我来,被清后立刻转移其他地方,整合后再做下一步冲击.不盲目猛冲.个人感觉这是他们这次最成功的战术.
另外轮回到最后都没有放弃进攻,精神可嘉,这方面我非常佩服.虽然这次没拿到台子,但是总结经验后就能得到比台子更宝贵的东西.
砺剑这次目标是在保住所有4个天台的情况下尽量打击轮回.但是因为有一个军没有参战,导致前期陷入了某种程度的混乱状态.而前期轮回有系统有组织的进攻使混乱更甚.一度连丢了3个台子.后来经过协调调度,稳住阵脚后陆续把台子拿回了.经过和轮回一段长时间的拉锯战后,最后堕星原还是因为协调不善的原因丢给了幻城.
这个过程中基本以守为主,很大程度上考验各级各层人员的配合及默契.可以看出砺剑最大的优势在于强有力的调度,有效的配合及足够迅速的反应.否则在连丢3个台子的情况下,军心溃散,如果没有强有力的指挥调度,很难在这种情况下稳住阵脚.
个人认为砺剑还是应该继续加强训练这样系统有效的组织配合形式,这在团体作战中的作用非常大,现在还是有很多毛病存在,无论是总指挥者还是下面的军团指挥者,在平时对军团成员的意识教育方面还是要加强一下.
其他的不多说了...以上看法都是我个人的,跟任何其他个人及团体无关.
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