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[局势分析] 【弱水三千】观好联盟与777CC直播有感

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楼主
发表于 2014-7-26 21:55 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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今天看了CC直播的好联盟与777的战斗,感觉双方的差距在几点上。。。
一是好联盟的财力确实强于777,从原地起就能看出来。。每次双方伤亡很重的时候,好联盟都能速度起。而777起了一次就根本不再起来了。。战争打的就是财力。。
二是好联盟的人数确实大大超过777.。从两方三大战线就能看出来。。好联盟的战术是绝杀战线压制战殿战线。。天涯战线压制狂奔战线,逆战战线压制璀璨战线。。。从战况上也确实达到了目的。。如果指挥的再细一点,可以把777压制的最多只有两个台子。。当然也只能做到这点。。除非777自己失误,毕竟700多人不是摆设。。300多人卡一个台子还是能卡下来的。。
三是777的执行力强于好联盟。。这点从今晚战殿的几场战斗能看出来。。遭遇战,战殿通过他超强的执行力以游动战术希望拉开绝杀阵型,再找准机会一压而上。。所以战殿的战斗前期都占优势,但是财力不如。绝杀死了可以无限起,但是战殿做不到,且人数差距大。。所以战殿与绝杀的遭遇战每次都因财力不足而饮恨。
四是777的总指挥强于好联盟。这强的是对大局的把握和对时间的精细度。。777与好联盟人数差距太大,战斗力也吃亏,财力也不足,所以要想多拿台子只能通过卡住时间点。。从9点15分开始就需要调动好联盟的兵力(甚至于更早,需要给好联盟造成一个我要拿这个台子的假象)。。一般都会在9点20分开始洗。。因为5.6星幻化不可能无限解除。。灵力也跟不上。所以15分就可以调动好联盟兵力,拉开好联盟的阵型,从而卡点洗台子。。只要好联盟不从其他战线抽调部队,一般是打不断的,因为集合,再到冲锋都需要时间。。777如果被打断了,也才9点23分,还可以速度洗其他台子或是支援盟友,这也是白水台最后一波战殿先传来再传走的目的。。而好联盟在这方面的指挥应对就要弱于777,当然,777的主动出击优势本来就要大于被动防守。好联盟的指挥要想打破这种局面,必须改被动防守为主动防守。。从9点开始就要稳扎稳打。。可以让两个台子给777,但是死守剩余的10个台子。这样兵力也好分配的多。。且最后要预估777方可能冲哪个台子,(这就如守门员的预判)而777的战术就是20卡点洗台,洗下后25分,然后支援友军。如地方洗战天旗再洗台子,777方一定会于28分左右洗回战天旗。如25分前洗不下,可再次攻击其它台子,或是直接复活支援其它援军。
最后要感谢好联盟和777双方的所有成员,是你们让天下3更加精彩!

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:22 | 显示全部楼层 来自:安徽
从天下内测起我就开始指挥,直到上半年AFK,所以每次看视频我都喜欢猜测双方的指挥意图。。。我认为从指挥层面上看,双方其实都很强。。好联盟方因为财力雄厚,人数优势,所以把视眼前期放在了战略上,想一口气打777一个光头,后期又放在了战术上,想最后台子打的完美。。从而忽视了时间点和整体的战略,所以虽然优势很大,确一直没达到想要的目的。。
而777则正好相反。。前期把视眼放在了战术上,想通过不断的调动好联盟的兵力,让好联盟的阵线脱节从而缩小人数差距,使自己可以有一战之力,能打则通过走位打败敌人,不能打则通过飞天、传送、以一战线拖几战线等方式来调动好联盟方的兵力。。给自己创造有力条件。。后期则把视眼又放在了战略上,通过主动出击这一优势,不断调动好联盟兵力,给对方造成假象,然后卡点拿台子。。可攻可守。。
所以每次最后都是台子上,777达成目的。。但是激情度上,好联盟达成目的。。777想通过台子鼓舞士气。。而好联盟通过激情度鼓舞士气。。各有特点,也符合双方的现状。

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:26 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 6# 凝目丶若冰清灬


    因为777每次战斗最后基本都是输。。所以地板榜占优。。好联盟不可能一个人每次战斗都是死了起来,起来死,总有战斗不会死的时候。。所以从地板榜上是看不出的,,但是地板榜可以反映出顺逆风情况。。。其实如果顺风方有人进死亡榜。。不是菜鸟,就是为了团队而不断做出牺牲。。

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:41 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 18# 痛痛痛


    所以我说了,是观后感。而且CC直播一直看到的是战殿战团。我也只能从看到的来说我的看法

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:45 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 17# 隐身保护你


    双方各有特点,也都符合各自的现状。就CC上看到的,战殿指挥卡时间能力很强。。白水台,好联盟最后差不到30秒,没能洗下来。。战殿强并不在于他的指挥,而在于他成员的执行力。这点是弱水任何势力都比不上的。

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:50 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 19# 永远的十六岁


    这就是差距。。抱团卡点很好做。但是抱团绕台走位,能做的好的就不多了。。虽然好联盟方许多是以前战友。但是就走位执行力而言,战殿确实强

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:53 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 25# 天长地久小叶子


    无聊啊。号还在,但是没时间上。出差一个月,昨天才回来。后天又要出差2个月。。你们都不玩了。。势力也散了。。只能看CC评论下了

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 楼主| 发表于 2014-7-26 22:58 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 26# 秋叶知秋


    当人数及战斗力差距过大的时候。。飞天是一种必须的战术。一可以调动你的兵力,二可以让你的战犯觉得无聊自己跑其他地方去打,消磨你的士气。然后让你阵型拉长后,趁你不备打你个措手不及,只适用于凝聚力强的,指挥威望高的势力。不然会消磨自己势力战犯的士气

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 楼主| 发表于 2014-7-26 23:00 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 36# 天长地久小叶子


    唉。。怀念当年一起游戏的日子

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 楼主| 发表于 2014-7-26 23:02 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 37# 永远的十六岁


    这就是他们想要达到的目的,当你认为他们要跑了,他们会杀你个回马枪,先吃掉你的强肉人员,尽量的缩减人员和战斗力的差距。当你认为他们要打,幻化了准备冲,他们反而跑了

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 楼主| 发表于 2014-7-28 19:36 | 显示全部楼层 来自:安徽
回复 92# 小伙伴都笑尿了


    其实打战殿这种势力,关键在于稳。。稳扎稳打,宁可少杀几个人,也不给他任何机会,这样才是对他最大的打击。。而且还能增加自己势力的执行力,看有多少人是不听指挥的。。在人数和战斗力全面压制的情况下,只要你够稳,是非常打击敌方士气的。。。
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