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真对不起我家哈士奇天天在这儿给我丢人现眼……
这样的,LZ看起来一直是在用默认扫描线渲染器,一般而言我们会指定其他渲染器进行渲染工作。LZ最好下个适配你3DSMAX版本的VRAY渲染器,并且试着跟着网上的教程做几个案例,有余钱的话买本带光盘的书更是好。了解怎么调整材质,每个参数是干什么用的,贴图通道又是什么,怎么关联复制,怎么布光,光的每个参数又是干嘛用的。系统地了解下并且逐步尝试逐步实践才能融会贯通。然后就能做出不仅仅只是干巴巴的一种效果。PS后期确实也很重要,但它毕竟只是具有锦上添花的作用,最根本的还是3D渲染输出的质量。我看过LZ之前的一些图,觉得你很有布光意识,清楚地了解自己要做什么样的光效,基本可以和背景的光线逻辑很好匹配,能用默认材质默认渲染器做出那样的效果应该来说还是很不错的。所以我非常建议你,业余时间好好学一下,好好玩一玩,然后结合摄影布光,一定会做出很棒的图。
LZ我看你骨骼清奇!!千万别错过呀~~~~~ |
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