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[教程分享] 跪求会做3D 签的大神来教教我打灯和后期处理吧

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楼主
发表于 2014-8-8 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
本帖最后由 寅寅 于 2014-8-8 10:40 编辑

昨晚终于学会弄3D模型了,但是保存出来的模型很渣啊,,我不会打灯光啊。。5" />放两张做好的图


总感觉像游戏截的图啊,一点都不想3D 弄出来的
和各位大神的图签出入很大啊。。6" />
跪求一位会做3D签的大神,能教我打灯。。

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发表于 2014-8-8 15:34 | 只看该作者 来自:广东
楼主你至少把角度找对了,已经很不错了。。不像论坛上好多人模型都扭成一坨翔了还不知道改。。打光这种东西还真的不是说说就能教的。。只能自己慢慢摸索。。。。老师教完我们如何打光之后就把我们放养跑去结婚了。。。

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 楼主| 发表于 2014-8-8 15:44 | 只看该作者 来自:北京
回复 2# 蒼术


    能不能加个q,回头我有啥不会的好请教你,大神

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 楼主| 发表于 2014-8-8 15:45 | 只看该作者 来自:北京
回复 2# 蒼术


    这一身衣服的金属质感,说什么也弄不出来,不是曝光就是偏暗,有时候渲染出来明明好漂亮,但是一保存图片就又变的好暗淡。。想哭了

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发表于 2014-8-8 17:24 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 蒼术 于 2014-8-8 17:58 编辑

你加老师的吧。。号码我私聊你,噢再跟你科普下,老师就是习惯因因,把天下3D图发扬光大的,换句话说,就是没有老师,天下3不可能出现3D渲染这种方式作图她才是真正的大神,但她从来没出过教程,还是很随和的一个人,从来不把自己当大神,也不爱老是弄些什么教程之类的,因为3D老师也是自学的,所以觉得弄教程还是比较“误人子弟”(其实他教的很好哒)不过她最近不知道哪儿去了,你可以去加加试试。。。

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 楼主| 发表于 2014-8-8 17:58 | 只看该作者 来自:北京
回复 5# 蒼术


    哦哦。。太感谢了

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 楼主| 发表于 2014-8-8 18:04 | 只看该作者 来自:北京
回复 5# 蒼术


    诶。。算了,加好友有提问的,提问真实姓名。。加不上

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)一个高冷严肃的人你这是在逗我吗?

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发表于 2014-8-8 18:29 | 只看该作者 来自:浙江
  出图也是不好的,后期ps会弄好的

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发表于 2014-8-8 18:36 | 只看该作者 来自:福建

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 楼主| 发表于 2014-8-8 22:10 | 只看该作者 来自:北京
回复 9# 调皮、浅浅笑


    感谢感谢,这教程以前看过,但是忘了,正好回忆一下。话说。。有没有什么关系在3D里的教程?打灯什么的。。

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 楼主| 发表于 2014-8-8 22:38 | 只看该作者 来自:北京
回复 8# nonoly


    在ps里怎么弄出金属质感啊?求指导

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发表于 2014-8-8 23:26 | 只看该作者 来自:福建
回复 10# 寅寅


    如果你这个是换了材质还打成这样,只能说你光源太强了. 建议把光源那个倍数调低一些,1点几就可以,然后还有个环境光可以补一补。我也近半年没开3Dmax了有点忘记了,其实除开大神一般上都是水水的打个小光然后后期ps处理。

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 楼主| 发表于 2014-8-8 23:55 | 只看该作者 来自:北京
回复 12# 调皮、浅浅笑


    额。。材质啥的我都没动,拉进3D里面就是贴好材质的了。。灯的话。。哪个算是小灯啊?泛光灯吗?我打的基本都是目标聚光灯,都不到1,数值是0.75

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发表于 2014-8-25 10:33 | 只看该作者 来自:重庆
我撸出来的木有眼睛!!!!怎么办~~~~

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发表于 2014-8-25 10:39 | 只看该作者 来自:广东
偷偷告诉你,老师夸你了,觉得你有自己的想法,加油,继续勾搭老师(。

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发表于 2014-8-25 10:45 | 只看该作者 来自:内蒙古
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发表于 2014-8-25 11:04 | 只看该作者 来自:广西
楼主没换渲染器吧,VRAY渲染和默认的线染渲染是不一样的。建议下个VRAY渲染器然后更换渲染器后再渲图

PS后期的灯光调整都是微调,灯光基础不在3DMAX里做完跑PS后期里调那不是脱了裤子放屁么你下3DMAX几个G还用GA截取模型来抠图的?- -

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发表于 2014-8-25 11:13 | 只看该作者 来自:广西
金属材质可以用VRAY的材质器调整,网上都可以搜的出数据和材料库

VRAY渲染器要对应3DMAX版本安装 注意别下错了

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发表于 2014-8-25 11:28 | 只看该作者 来自:江苏
真对不起我家哈士奇天天在这儿给我丢人现眼……
这样的,LZ看起来一直是在用默认扫描线渲染器,一般而言我们会指定其他渲染器进行渲染工作。LZ最好下个适配你3DSMAX版本的VRAY渲染器,并且试着跟着网上的教程做几个案例,有余钱的话买本带光盘的书更是好。了解怎么调整材质,每个参数是干什么用的,贴图通道又是什么,怎么关联复制,怎么布光,光的每个参数又是干嘛用的。系统地了解下并且逐步尝试逐步实践才能融会贯通。然后就能做出不仅仅只是干巴巴的一种效果。PS后期确实也很重要,但它毕竟只是具有锦上添花的作用,最根本的还是3D渲染输出的质量。我看过LZ之前的一些图,觉得你很有布光意识,清楚地了解自己要做什么样的光效,基本可以和背景的光线逻辑很好匹配,能用默认材质默认渲染器做出那样的效果应该来说还是很不错的。所以我非常建议你,业余时间好好学一下,好好玩一玩,然后结合摄影布光,一定会做出很棒的图。

LZ我看你骨骼清奇!!千万别错过呀~~~~~

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发表于 2014-8-25 11:33 | 只看该作者 来自:广东
老师好难得在论坛说这么多话。。。。
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