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在先前小小的爆料中首先提到了近期有较大更新,可能随着技能特效迭代一起投放,最近的更新包无故增大也从侧面印证了更新日期的接近。
而前面的爆料多次提及了门派平衡问题,虽然这类暗示有点像玄修,但近期再投放第四批玄修的可能性微乎其微,理由有三点:
1.三玄修过后门派结构已较为稳定,继续提出新的玄修只有打乱现有职业排名的作用,对KFZ本身而言并没有过大的必要;
2.单凭技能不依靠硬件获得较大提升的做法较为投机,即使测试技能效果满足微调初衷,实际结果依然可能产生较大偏差;
3.提升较低的门派心理落差会很大。
综上来看,由玄修再次微调门派平衡的可能性较小。
最近的各种话题放出来看,新推出五代天域的可能性非常非常大,理由如下:
1.四代天域推出时间已经相当长,80战场首饰都已经放冷了,80武器的推出应该是有可能的;
2.五代天域的推出可以适当解决现在的一些属性偏差问题;
3.五代天域可能根据流派衍生出两套及以上不同属性,并配以不同的新特技,以解决目前某些职业流派不均衡的问题。
针对新的五代天域,我作了一下几点猜测,仅供参考和讨论:
【属性较四代有较大提升/或直接开放80神祝】
80神祝的限制一直制约着部分玩家,是许多高端号并没有考虑升级的原因。如果不开放80神祝,单单升级武器打不了神祝大多时候可能更不如以前的效果好。所以如果不大规模开放80神祝的话,五代天域的基础属性就会比四代高非常多。
例如,太虚18钻武器最大法攻约为598+170最大神祝,那么升级为五代后,如果不大规模开放80神祝,为了使得属性不过多降低,最大法攻应该是730~750左右才最为合适。
其次,一些更为自由的属性会出现在五代天域上,例如各门派可根据自身需要获得状态命中/诛心/万钧/最大攻/最小攻/御心等属性,各个流派可以找到更适合自己发展的属性:比如太虚的武器一直没有支持重击流的风重、云麓的法杖更需要获得大量会心或水附伤等等,从这个方面来看洗练方式为激活孔的可能性非常大。
【门派根据流派不同产生几套属性】
四代天域的洗练方式和75战场套一样坑爹,很多时候会洗出一些让人蛋疼的属性。比如太虚的物/法攻剑、冰心的毒/奶两套也让洗武器加大了局限性。
五代天域可能因此采用类似80世界套的方式,升级时可选择对应流派,如受虚、力敏剑、毒医、会心荒火、重击法师等等不同流派有所区分。
这么做的另一个目的就是利用不同的特技分化加强不同流派,使得同职业的不同流派不再强弱高下立判。
从现在的情形看来,如力敏剑、毒医等流派较为弱势,可以得到单独加强。
从现在新的战场局势来看,10大门派重做出至少20个特技的可能性还是非常大的,毕竟目前的门派形势已经和当初设计四代天域时的形势差异很大了。
【调整各门派击杀能力】
根据现在竞技场和天梯的情况,可以看出目前的击杀力度稍有欠缺,根据KFZ的节操可能会相应补偿一些(但应该不会太多)额外的会心/命中等直接限制一部分受职业(如bx)的生存,或是小幅度加强伤害以确保即使充足治疗情况下其他打手的被击杀可能性,也可能微调一些现在击杀力过强的职业,将直接攻击属性(大攻、诛心等)剥除一些用额外的间接攻击属性(如会心、重击等)补偿。这一部分是瞎猜的,因为现在竞技场和巴蜀确实太恶心,KFZ应该会有所考虑如何保证适度的击杀。 |
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