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[局势分析] 有感于“KOK靠脑白金式收人才获得成功”这句话。

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楼主
发表于 2008-8-7 08:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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原帖由 StrikeFreedom 于 2008-8-7 01:36 发表
KOK的发展模式就是拼命拉人,进哪个游戏都是天天脑白金试的刷屏收人

且不看这么做成效如何....

但每次KOK的胜利都是建立在完全的人数压倒性的比例上的..

稍微比别人多点或者人数相同的情况下就完全落了 ...


你就是一2货 KOK在哪块游戏里是占据了压倒性的优势的?
SB:KOK这边和UN~ UN联盟比泛魔要早的多~人数更是多出许多~KOK当初有几次差点被灭了~但我们坚持了下来~
L2:KOK这边更是占据了绝对的劣势,幸好大家坚持不懈,还有那么多靠的住的好兄弟。
WOW:这个KOK的确人数占据了超多,但WOW体制上决定了无法看出胜败,比RAID?不是KOK的风格。
EVE:EVE里 SPEED所在联盟对KOK所在BBE联盟,人数差不多,不过多了烈火100W RMB的支持,的确是输的心服口服。
RF:KOK这边转F去射手后,顶着2个敌对联盟的打压,最后逆转战局,你会跟我说KOK占据了绝对的优势嘛?
天下2:XH在YJN开局人数上是完全的被压制,后来跨F支援,我们的人数也只是和敌对保持平衡,几时可以说是KOK人数占绝对优势了???
天下3:北京,KOK在开局占据了绝对的优势了??还不是对方太次,越打人越少,这能怪KOK嘛?

      自我02年加入KOK开始,我就不记得KOK在哪款游戏里是采用脑白金式的收人方法大肆收人,也许就天下3吧,我就搞不懂了,你们是从哪看出KOK只靠人数获得成功的,如果仅是靠人数,那在KOK历史的初期,FRY,甚至心灵人数都要比KOK这边来的多出许多,但KOK却获得了靠人数获胜的说法。
      我很无奈,真的,挺无奈的,我只是想告诉你们,KOK的胜利是建立在坚韧的基础上,我们也是一步步的走过来的,甚至可以用披荆斩棘来形容,这一路上,我们遇到了很多很强大的对手,也有不相背弃,肝胆相照的朋友,我们成功过,也失败过,我们无所谓闲言碎语,用黑火的话说:你只有躺在地上骂我们垃圾的权利。
      最后说句,KOK的今天不是用嘴吹出来的,自然,也就不是几句嫉妒或是污蔑就可以消亡的,呵呵,上班去了,大家88。
      PS:天下2论坛的确比游戏里好玩的多,呵呵。

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沙发
发表于 2008-8-7 08:28 | 只看该作者 来自:陕西
WOW:这个KOK的确人数占据了超多,但WOW体制上决定了无法看出胜败,比RAID?不是KOK的风格。

KOK是猛张飞哦,细活干不来,不是你们风格不对口,是你们玩不了高精尖。几个新区开的分会都是蝗虫一般。

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板凳
发表于 2008-8-7 09:11 | 只看该作者 来自:河南
人多是好事吗?都一地的毛啦

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发表于 2008-8-7 09:24 | 只看该作者 来自:广西
在RF的残酷战争中,仅凭十几人的力量,带领C族顶住了当时拥有处于顶峰时期的AS傲视纵横,追梦联盟,蔷薇骑士团,九洲公会,CG创世盟约,Maya,帝国,极限等各大公会的AB两族整整三个小时的猛烈进攻,创造了RF史上第一次3小时无一族晶片被爆,随后又打破了由追梦联盟创造的B族晶片不爆的神话,并由此开始了对B族追梦的反击直到最后将追梦联盟彻底打跨。

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凤栖于梧

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发表于 2008-8-7 11:49 | 只看该作者 来自:上海
貌似WOW有举办过全F PK大赛吧...
貌似榜单上没KOK的名字啊

KOK玩WOW玩的不是RAID副本,玩的不是PK...那他们WOW玩了些啥了?

至少人家IMGOD敢于放弃在藏宝的压倒性优势,转战1:14的耐F..和CPK等一堆部落死斗,这点KOK是永远做不到的

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发表于 2008-8-7 12:00 | 只看该作者 来自:山西
反正 KOK最强 最NB就行拉!
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 楼主| 发表于 2008-8-7 12:37 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2008-8-7 12:39 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 雷替 于 2008-8-7 08:28 发表
WOW:这个KOK的确人数占据了超多,但WOW体制上决定了无法看出胜败,比RAID?不是KOK的风格。

KOK是猛张飞哦,细活干不来,不是你们风格不对口,是你们玩不了高精尖。几个新区开的分会都是蝗虫一般。


我没说WOW不好,我自己本身也很喜欢WOW,不过我不喜欢WOW的大型RAID,至多只参加竞技场 战场和5人FB,另外就是,我们有部分成员在WOW里喜欢大型RAID的,而且成绩也不错,我是说WOW和KOK的整体风格不同而已。

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发表于 2008-8-7 12:50 | 只看该作者 来自:上海
哎 贱鱼 你跟那SB说毛啊  管他人多人少 随他说去 人多是我的本事 你人少就挨打 玩不起滚蛋出网游

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 楼主| 发表于 2008-8-7 12:58 | 只看该作者 来自:江苏
(DD) (DD) (DD)
我只是想说KOK不是靠人数撑场面的 KOK只是有韧性外加有人数而已~

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凤栖于梧

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发表于 2008-8-7 13:33 | 只看该作者 来自:上海
理他干鸟 我们有我们的优势 敌对有敌对的优势

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发表于 2008-8-7 13:36 | 只看该作者 来自:广西
FISH的话 没那么露了,,,,,,,哈哈又怕被封喉

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发表于 2008-8-7 13:39 | 只看该作者 来自:山东
....................

[ 本帖最后由 yinzi 于 2008-8-7 21:36 编辑 ]

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从者云集

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发表于 2008-8-7 13:41 | 只看该作者 来自:湖南
我一直觉得···
怎么会有游戏叫SB···(``)

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发表于 2008-8-7 13:42 | 只看该作者 来自:山东
lsd,所以说不能小看sb,,,sb让一大批的人扬名天下
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发表于 2008-8-7 13:57 | 只看该作者 来自:陕西
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发表于 2008-8-7 14:03 | 只看该作者 来自:山东
本人一到,此贴必沉

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发表于 2008-8-7 14:11 | 只看该作者 来自:浙江
KOK  强大?如果 也许 可能 的确 貌似 强大?

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发表于 2008-8-7 14:15 | 只看该作者 来自:山东
16楼的,你说的不对.招新必须必要.但是要有一个稳定成熟的核心.只要有这个核心招多少人都不怕.
乱是因为核心不稳.管理中有冲动冒失,无视纪律的人存在,那么乱是早晚的事,即使不招新也必乱.
纸上谈兵也得讲道理是不是.

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 楼主| 发表于 2008-8-7 14:26 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 黄忠汉升 于 2008-8-7 13:41 发表
我一直觉得···
怎么会有游戏叫SB···(``)

(DD)
魔剑的英文名首字母 简称SB..孤陋寡闻了吧..
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