楼主: 不锈钢足通
打印 上一主题 下一主题

8.13副本及技能修改内容

 关闭 [复制链接]

436

活跃

-8

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
529
81#
发表于 2008-8-8 12:55 | 只看该作者 来自:上海
弈剑的御剑派系提升的效果改为回避或者提高血兰吧,现在把御剑派系点到60提高100多的物理防御实在太鸡肋。
上善的群加效果范围太小,没什么作用,改为类似阵法的距离更好一些,可以限制只对队伍里团队里的人起作用。提升释放上善对怪物造成的仇恨与逆转相当。
身自在最好改为免疫缓速,不免疫定身。因为现在的定身50%解除,所以免疫定身实在是无用。
听雨减少回避按百分比更好一些,不然开放新等级以后随着玩家以及怪物回避的提高,这个技能也失去作用了。
炫炎增加一定的会心,归元附加6秒的无助,道生火每次灼烧造成1秒的定身效果,兵解回气改为180秒,九天增加无视防御效果。
装备上附加的元素伤害应该对法术技能也起作用,现在仅仅对武功有效果,一身附加伤害放五方居然不起作用。(GK)

508

活跃

192

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
579
82#
发表于 2008-8-8 12:56 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 zous 于 2008-8-8 12:31 发表

首先法师的控制技能众多,控制时间长,  火法的攻击距离33 比羽毛还远,羽毛能打发誓只有倦鸟,人家一中倦鸟马上跑   你追  ,一不小心 法师回头就在晕你或者睡眠你(DESK          在操作相当的情况下法师实在是太 ...



60羽毛怎么可能切不过60法师~

我bs你这种叫嚣和谐别人的人~

和谐来和谐去,对大家没好处~

619

活跃

173

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
799
83#
发表于 2008-8-8 12:57 | 只看该作者 来自:广西
.疾行篇的调息改为0.5秒
这个改了也没啥用,,,回气还是60秒, 吟唱还是0.5秒. 时间还是10秒(DESK
头像被屏蔽

198

活跃

388

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
877
84#
发表于 2008-8-8 13:09 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

15

活跃

0

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
79
85#
发表于 2008-8-8 13:10 | 只看该作者 来自:山东
HH的春天在哪里?哪怕给点曙光也行(CRY

148

活跃

434

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1906
86#
发表于 2008-8-8 13:10 | 只看该作者 来自:北京
那我也说说把!能不能提高生活技能造出的装备的属性阿!!!人人都拿FB装(属性比我们造的高N多啊)那我们造的有什么用? 还有配方问题 你说说有几个TJ是加疾的?FS杖我也不说什么了!
希望你能看看(BUSY (BUSY (BUSY (BUSY
加长+++++++++++++在加+++++++++++++++++++++

46

活跃

30

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
56
87#
发表于 2008-8-8 13:12 | 只看该作者 来自:上海
仍旧看不到WL的消息...

其实那些抱怨TX还有HH等职业副本位置的童鞋们不知道注意到没有,

许多BOSS都不再免疫郁气与眩晕的效果了,而拥有郁气和眩晕技能的职业是哪些呢?

试想BOSS全程郁气被打断无数杀招,或者正要爆发秒团的时候被一震晕倒这些情况,

副本位置不是变得比原来要来的简单一些了嘛?


编辑:

另外关于上善改成AE效果有些童鞋讲YJ顶怪此技能无用云云,

要知道除了能顶怪的疾YJ,这个世界上还有可以伤害输出的力YJ或者魂YJ啊,

一个AE效果的上善可能就让这些FB无门的边缘玩家获得机会,

同是YJ的诸位相煎何太急呢?


------------------------------------------------------------------------------------------------------------


作为一个近战物理DPS职业,PVP的伤害输出应当有2种发展模式,即:

1.通过短期接近并爆发的形式输出伤害;

2.通过长期贴近并持续的形式输出伤害。


HH就属于第一种,拥有自身加速技能、对手减速技能、短期控制技能,

与远程对手的控制能力及减速能力还有射程优势相对应,达到相对平衡。


按照官方描述的内容理解,WL本应当是属于第二种形式的近战物理DPS,

可是却失去了最大的前提——就是能够贴住对手的能力。

缺乏有效的控制技能(无论是催眠还是混乱,被攻击就会解除,包括鸡肋的定身)会被轻易摆脱,

普通攻击的速度再快面对不是木桩的对手也只能望洋兴叹。

同时想要向第一种形式靠拢却无奈毫无爆发力可言,

因为基础伤害低下,且伴随着技能仍旧需要大量回气时间导致的困扰于公共CD。


要改变这种局面,一是让控制技能不那么容易被摆脱(比如不是被攻击就解除,或者降低解除几率),

或是修改WL的回气时间(如改为统一的1.0秒,也就是让催命的效果部分常驻),

使得“高频低攻”真正的“高频”起来。


当然简单的这样修改势必导致远程职业相对弱势,

因此如何在博弈的过程中找到平衡始终是困难的问题。

也许KFZ目前的精力更多的是放在新玩法的构建上,

希望不远的将来KFZ成员空闲的时候,能够考虑多一些职业平衡的问题吧。

[ 本帖最后由 nakadai 于 2008-8-8 13:30 编辑 ]

17

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
36
88#
发表于 2008-8-8 13:14 | 只看该作者 来自:四川
还是可以的!!啊

957

活跃

10

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
395
89#
发表于 2008-8-8 13:18 | 只看该作者 来自:湖南
为什么绝技释放等级没改?不是说会改么?
YJ的上善群加有个鬼用啊、、、又不是持续10分钟的状态。5米的范围。。。。可笑。。
战斗的时候大家都站在5米内等你加个上善?
开玩笑。。。。

295

活跃

811

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2786
90#
发表于 2008-8-8 13:24 | 只看该作者 来自:江苏
恩。TX的BB什么时候改?(别问改什么,自己去TX区看看苦苦挣扎的TX同学们说的)。
还有,这几天刚学了个心魔,用下来后悔的要死,我的近700W技能点,又是个鸡肋技能。我魂虚,用了以后,就普通攻击和太阴攻击翻倍了。客串一下30秒力虚,期间根本无暇去放郁风和退鬼。不锈钢同学,你自己去学个心魔试试, 30秒时间 回气5分钟  切磋还被YJ TJ 消掉  这技能到底能干嘛用? 你别告诉我用来练级的。。。。。
建议:心魔真决持续时间改为1分钟 回气时间2分钟 并且改成魔免的。开了心魔后不能被TJ和YJ随便消光了所有状态(我的重生、观心、神元、修生啊 瞬间都没了555555)。
补充:如果可以,最好和老天下那样,普通攻击带眩晕效果。(我是不是有点过分了?)(DESK

103

活跃

2

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
120
91#
发表于 2008-8-8 13:26 | 只看该作者 来自:浙江
(I$) 太虚的定身太鸡肋

598

活跃

19

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
764
92#
发表于 2008-8-8 13:27 | 只看该作者 来自:广西
LY的陷阱改得不错,地雷的范围大好多了.绕地雷没那么容易了.
YJ的幻心不打算改了吗?  我开2级幻心 流光任务的45胖子 和55幻化的胖子  经常连续睡我.1100+的定力啊20秒2下就没了 什么世道啊  
兵解 心魔  凝神等这些辅助技能配称绝技吗?  都能被消掉的还不如不放.

-7

活跃

5

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
26
93#
发表于 2008-8-8 13:29 | 只看该作者 来自:广东
(Y) TJ山河壮那垃圾大技几时改(BB) 史上公认最垃圾的最终技(N) TJ本来就物理防高还化解物理(BB) 强烈要求改成化解物理和法术

0

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
16
94#
发表于 2008-8-8 13:31 | 只看该作者 来自:湖南
装备可以用钻提高属性 而TX得BB本来就弱不禁风 建议太虚的门派装备葫芦增加提高召唤兽属性百分比的装备属性  可以受钻影响提高

44

活跃

-6

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
65
95#
发表于 2008-8-8 13:34 | 只看该作者 来自:广东
(I$) 恩 首先感谢开发组的努力。
           另外 BX 的清明类。。。。这个鸡肋技能耗蓝严重是否可以改下 另外持续时间至少应该为15秒以上。回气要短大概10秒左右。这样下FB 就需要医生有很强的操作观念了-----及时给自己和队友清除不良状态。一般6秒才放完还在等技能冷却又中了。而且耗了10%的蓝(低等级相对)。。。。。
            BX的固本总感觉应该5秒再多回5-8点技力值。50J后的BX打一个怪往往打3-4个怪肯定要坐地板。本来打的就慢了。。。。。而且高了下FB 也相对容易,不需要额外降低FB 难度了。(DESK
            BX的复活吟唱时间修改为8秒左右即可。(Y)
            BX的毒应该修改为75%-80%左右,60BX 大概是7500血+,被HH 平砍一下 掉大概 800+ 用技能的话掉 1500+ 不等,先看下效果。毕竟你的毒又秒不了人。这样的话一个 HH 开了刚身  冲进来 一个伤秒了你 又爽歪歪的跑走这个现象应该不存在了。(BYE
            BX的调气。。。。作为绝技确实太鸡肋。建议回蓝至少要能到1/2或者1000+,#00 持续时间做为绝技,因为回蓝是5秒一次,那么应该在30秒左右即可。(U)
            八门,修改为当自己在施放范围内,则可施放总数木N必须为N-1,剩下的N-1分配给周围的人。保证自己肯定能被施放到。(GK)
            另外,鉴于势力战老是先死医生,然后医生从来榜上无名的现象,我觉得应该给医生一个保命技能,在无法给医生加速的情况下,修改止足 为群体技能,施放范围5秒,群体减速65%。(I$)
             最后,对于做普通任务要抢任务道具的,那些有速度加成的门派占很大优势,老是一个BX 很早就看到一个道具了 屁颠屁颠过去拔结果被后面那个家伙加速冲上去抢了。不过相比上面,这个已经不重要了,相信大部分医生都能忍气。
            pS:
                   到目前为止,只玩了BX ,所以建议都针对BX提的。欢迎后面的玩家继续提点。:[[

       这样修改没有增加BX的任何攻击技能,因此其他门派玩家打算一起玩天下特色FB的应该没多大意见。当然,喜欢PK和切磋的估计会有意见。但是,必须得承认,BX目前就算不修改都已经快是切磋王了(操作,装备相当)。修改的数据应该是对大家都有利,欢迎后面玩家提点。

           个人建议来多人FB 如20个人的  当然难度要大,难度难在混乱无论如何过不了,但是要有合理的配合即可过,这个也借鉴了下WOW的一点,就放一个超级难过的FB 那。喜欢去挑战的就去试试,不会让高等级玩家感觉没事可以做。估计到时候N多玩家都会以过了这个FB 为荣

[ 本帖最后由 wang218 于 2008-8-8 14:15 编辑 ]

106

活跃

13

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
160
96#
发表于 2008-8-8 13:35 | 只看该作者 来自:吉林
等180s也要支持一下

89

活跃

2

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
146
97#
发表于 2008-8-8 13:36 | 只看该作者 来自:福建
别在瞎改了....怎么改他们都不会满足的....都希望自己门派强,天天吵着改...改来改去越改越不平衡

295

活跃

811

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2786
98#
发表于 2008-8-8 13:36 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 慕容剑寒 于 2008-8-8 13:26 发表
(I$) 太虚的定身太鸡肋


太虚的鸡肋技能不仅仅是定身。
我告诉你。如果1级就给你个郁风和仙鹤 。你可以只用2个技能单练玩到60级。这就是现在官方所谓的正统魂太虚的现状!!!
有人要问了,为什么这样? 我告诉你,因为其他技能都是鸡肋技能,可学可不学。不去学他还能省不少技能点了。
不懂的,自己去太虚水区看看。

873

活跃

99

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
951
99#
发表于 2008-8-8 13:41 | 只看该作者 来自:广东
希望能改改心清这技能
回气少一点点持续时间长一点点吟唱时间少一点点

1568

活跃

80

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1002
100#
发表于 2008-8-8 13:42 | 只看该作者 来自:湖南
LY的减速陷阱有没可能改成群减?
还有陷阱的伤害诡异的很...能不能增加陷阱伤害和什么相关的说明..
..
另外说句:50以后的FB有没考虑增加一些限时无法消除的增益BUFF,鼓励玩家在规定时间内来完成,而超过时间要完成则会变得困难很多
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表