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本帖最后由 wxytuv159133 于 2014-9-3 17:31 编辑
受职业太变态的大荒,可以说,没有可克制的职业,把重击职业打造成克制受职业的,使职业更加平衡,给他们一个适合的合体珠子
个人猜想:
天魂:合体后重击伤害加成(万钧)10%,命中力上升10%,重击上升5%,追电上升5%,受到伤害增加5%
地魂:继续加命中力,重击伤害加几率百分比
(在这里,我打个括号,声明非和谐受职业,个人对受职业也没恶意 ) |
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