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我认为可以这样,首先把每天的任务经验大幅度提升,个数大幅度降低,首先你们的消费者是上班族和学生,上班族可以每天做任务但是时间不会太长,学生一般只有周末才能玩,这样的话把任务缩减一下每个循环任务改为可以选择两种方式,一个是每天做一个是一起做,每天做的要提升经验,每周做得经验要相对少,不管如何调,把每天做任务的时间缩减到40分钟一下,每周做任务的那个把时间保持在1个半小时,每天做任务的经验要大约是每周做的1.5-1.7倍,这样就好了,还有一点就是,你们知道为什么这么多人说无聊吗,我希望你们看一下你们自己做的梦幻大话,在刚开始火的时候为什么能火,是因为主要的升级方式不是任务而是组队升级,以主线任务为辅,你们想想要是梦幻大话天天做循环昨晚循环做普通任务,那绝对完蛋,我虽然算不上是个老玩家,可是这些是我的亲身感受,你们可能舍不得你们辛苦设计的任务,但如果不放弃任务那就放弃这个游戏吧,毕竟网络游戏的理念是大家一起玩,单独的做任务还不如去玩单机,你可以看一下火的网游哪个不是这样,网络游戏的概念是一起玩,你们的游戏画面我认为很好很好了,我觉着只要改一下我说的方面就一定可以再创辉煌。再提一下别的方面,一个是,势力里为什么只能看等级不能看男女门派,这一点给大家尤其是势力主带来很大麻烦,国库的东西不知道给哪个,还有就是燕子钻云跳的好低·········,还有就是一定要让羽毛HH太虚下副本,羽毛太虚本来就不好练,50-的低级的副本根本没人要,如果这一点不改那也会很影响游戏················,最后说一点,既然弄真么多系的珠子,那么就让他都有用处,不要就那么几种有人要····································,加强竹木水生狐狸系,还有被动技能可以改成降低被缓行等的几率,不要免疫,不然辅助珠子永无出头之日··············,就这么多了,希望你们好好看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 |
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