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楼主: thank马甲
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[回顾] 制约游戏发展的两点

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军饷

茅塞顿开

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21#
发表于 2014-10-16 12:38 | 只看该作者 来自:湖南
站在平民玩家的角度,确实希望各种升级的东西能降下来,拉小差距。
但是RMB玩家的角度,如果太过快速的降低成本门槛,又会伤害到当前玩家的利益。
就好比,别人花了几千块钱弄个装备,你现在更新之后降低门槛,然后一千就能拿到了,现在的玩家可能会不舒服。
如果网易愿意改的,可以从炼化先插手,一点一点的慢慢改。网易一直改动的方法,都是推陈出新,等到新的东西在作用是替代了老的,再把老的淘汰。
个人赞成楼主对于炼化的看法,炼化真的不要改的那么随机了,即使随机,也希望不是属性的随机。
以前多少多少的讯法就能出多少多少的疾语。个人建议是在这个基础上改动,而不是属性和数值的各种无良随机。
举个例子,80的讯法最低能出15的疾语,最高能出45的疾语,然后不会有炼化出明思这种属性的变化。每次炼化变化的程度在某个范围里变动。出了疾语属性,又想往好了炼化的,玩家会进行多次炼化,疾语绝对的保障,就会让玩家愿意投钱,因为炼化都有个保障,不会出明思。
这样炼化石的消耗,WY可以赚钱,玩家花钱也不会花的那么憋屈,门槛也相对以前降低。

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伐骨洗髓

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22#
发表于 2014-10-16 12:48 | 只看该作者 来自:山西
道具收费的游戏,想来不行。

完了。
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封喉

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新炼化有我五叶萌萌哒

23#
发表于 2014-10-16 12:56 | 只看该作者 来自:湖北
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凤栖于梧

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24#
 楼主| 发表于 2014-10-16 13:01 | 只看该作者 来自:浙江
我才不会说因为喜欢70战场绿油油玄嚣苦逼刷战场,最后实在无力怒点升级一身副本装,没多长时间就A了,现在只 ...
小魍魉一只 发表于 2014-10-16 12:56



    我也是喧嚣一套,不过没卖,当宝鉴号,其他玩的是买号卖号

131

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伐骨洗髓

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25#
发表于 2014-10-16 13:03 | 只看该作者 来自:浙江
快速升级带来的负面影响就是各种种树小号,天珠小号。。。

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以武入道

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26#
发表于 2014-10-16 13:05 | 只看该作者 来自:江苏
有些人真是无语了,别人弄小号种宝鉴与你有什么关系呢,又不是不让你弄!真是有趣!

1352

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横空出世

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994
27#
发表于 2014-10-16 13:11 | 只看该作者 来自:浙江
看我id···升3后被割了好几个了···
小小说的脸型···到现在还没实现
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封喉

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新炼化有我五叶萌萌哒

28#
发表于 2014-10-16 13:17 | 只看该作者 来自:湖北
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凤栖于梧

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29#
发表于 2014-10-16 14:43 | 只看该作者 来自:四川
你们讨论这些,有考虑过CBG的感受吗,难升级可以去CBG拖一个
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