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[爆料] 一个公式解释为什么现在奶妈这么强势

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伐骨洗髓

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81#
发表于 2014-10-20 07:07 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 Lastdance 于 2014-10-20 07:09 编辑

回复 43# 尼古拉斯刘能


    风老板单杀BX确实不一定能稳,但封缸酒的风老板秒秒钟秒BX我不是只见过一两次。作为打手来说1V1面对BX,反而是自己没有生命危险,BX有生命危险,这就已经足够了,在大翅膀阶段奶妈不是最强势的那一些职业,但同为红烧我相信能打过BX的职业少之又少。但神启战场,我还没见到那能抗一堆的BX。三玄修出来每个职业都对BX有很多的限制技能了,TJ自然不多说,HH自然不多说,YJ都有疏狂把酒可以控BX,神启战场杀BX还是非常简单的。至少本届的3V3你已经该知道了,圆圆那个伤害防护+完封的大翅膀BX在JJC里面对一个重击TJ一个重击HH都是第一个倒下的,同为大翅膀要杀BX还真不是难事。

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伐肆八荒

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

82#
发表于 2014-10-20 08:02 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 丿Complex灬 于 2014-10-20 08:05 编辑

回复 81# Lastdance


    看你的回复真是想哭又想笑

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从者云集

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我是勤劳的兔子,我的坑有果实了

83#
发表于 2014-10-20 08:29 | 只看该作者 来自:四川
回复 81# Lastdance


    我就想问问疏狂把酒是怎么个控法

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一飞冲天

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笑看风云【丷訫説】2017岁末冠军!神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

84#
发表于 2014-10-20 08:49 | 只看该作者 来自:浙江
,楼楼你说错了,现在为什么攻受不平衡是因为孩子的原因,以前的软甲很少能把防御属性堆到50%或者是60%,就比如打一个比方,以前软甲的物防是2500,满防4500,现在有个孩子,加1000的物防是很容易达到的但是你想要加1000的攻击属性那是不可能的。

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一呼百应

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85#
发表于 2014-10-20 08:56 | 只看该作者 来自:广西
感觉这公式罪恶的根源是 治疗技能 开花组,取消这个技能可好?

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傲睨群雄

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86#
发表于 2014-10-20 09:02 | 只看该作者 来自:上海
{:1_479:}{:1_479:}

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功行圆满

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87#
发表于 2014-10-20 09:07 | 只看该作者 来自:江苏
bx确实强   特别是7步这种神技    而且bx本身有各巨大的bug 就是 如果跑的快的bx  给对方上个7步就跑 谁能追  我觉得bx就是妹子多 大部分都追求站桩受  操作简单      假如我是个bx 我就打造个跑的快的受bx 开调气上个7步就跑  战场不要太得瑟

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一飞冲天

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88#
发表于 2014-10-20 10:05 | 只看该作者 来自:河南
没看懂

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傲睨群雄

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五叶萌萌哒

89#
发表于 2014-10-20 10:25 | 只看该作者 来自:广东
这公式为什么不减去上喝神农和喝大红的 这样才能算是实际伤害

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一呼百应

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90#
发表于 2014-10-20 11:57 | 只看该作者 来自:广西
其实你的根本想吐槽的是战场天梯BX太多是吧。。。- -淡定点,直接把答案说出来嘛,其实我也觉得BX太多了。。。。。。下去就是眼对眼,又无可奈何。

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傲睨群雄

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五叶萌萌哒

91#
发表于 2014-10-20 12:04 | 只看该作者 来自:江苏
回复 19# 香格里拉-番茄酱包子

我想拿个榔头这样子往你头像上敲下

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仗剑引马

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发表于 2014-10-20 13:19 | 只看该作者 来自:辽宁
是太多的BX了~

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茅塞顿开

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发表于 2014-10-20 16:15 | 只看该作者 来自:北京
回复 87# dujingbo6531666


    7步只有七秒 而且对方不动就好了 你自己也说了是受冰心 那法攻基本可以忽略不计 除了一群人追残血的时候可以抢个头之外一般情况下想用七步杀人笑傲战场真心是想多了。

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伐骨洗髓

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94#
发表于 2014-10-20 18:01 | 只看该作者 来自:北京
回复 83# Vayne


    简单的说就是对于那些习惯Alt键给自己加血的BX一个3秒不能给自己加血的强控。

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伐骨洗髓

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95#
发表于 2014-10-20 18:04 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 Lastdance 于 2014-10-20 18:12 编辑

回复 81# Lastdance


    那么请告诉我原因。
不说别的……CC521那个频道里的直播几乎就是以屠BX为乐的。BX是不弱,但神启杀BX确实不难,我有说错吗?请告诉我原因?3个礼拜前直播的高端演兵的约战,龙门约战幻影,被拿一血的不就是追风逐影吗?金色帆船带队的3人小分队遇到对面的3人小分队,第一个倒下的就是追风逐影,也是不多说。

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一飞冲天

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收获幸福新炼化有我

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发表于 2014-10-20 18:31 | 只看该作者 来自:浙江
你们讨论的这么嗨皮,有关注过我们大龙巫宫的感受吗?

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茅塞顿开

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-10-22 09:23 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 格叽格叽 于 2014-10-22 09:26 编辑

回复 75# 那一抹丶花落


    所有防御型属性都是有上限的,满了就是满了。而攻击存在有上限的也存在无上限的。如大小攻。只要钱和装备支持,就可以无限堆。比如新手装备只有5个孔,后期装备就有很多孔。攻击可以不断提升。而防御,开更多孔的装备,再怎么提升,80%满了就是满了,溢出的收益极其微弱。按照这个线性发展,越往后期,防御类属性就越不值钱。所以,诛心满是25%而御心是50%满,就是为了抵消攻击成长大过防御的成长。而冰心是个比较特殊的例子,区别就在于她会加血,而且是大量。如果没有念支持,或者没有加血技能,冰心再多防御类属性也是秒跪。但你不可否认,没有提供续航的战斗毫无战术可言,一波结束。游戏越往后期发展,对冰心的考量越是要求高,无论是副本还是战场。从人口基数,从营销角度,从性别比例,冰心强一些,耐揍一些无可厚非。真正要和谐的是存在于玩家的心态,一个游戏不可能做到每个职业都满意,每个人都觉得平衡,看到自己不足的同时,也要看到别人一样有短板。将心比心就不会有那么多不满了,输出职业有输出职业的乐趣,沙包有沙包的乐趣。且玩着就好。
  ps:防御类属性种类越多,叠乘的效果越差,而攻击类属性恰恰相反,种类越多,叠乘效果越好。这也就是我说,人往往只看对自己有利的一面。

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凤栖于梧

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发表于 2014-10-22 09:26 | 只看该作者 来自:浙江
为什么现在到处是冰心,因为强

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大荒荣誉居民

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)爱情美满

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发表于 2014-10-22 09:29 | 只看该作者 来自:广东
回复 87# dujingbo6531666


    我的天- -又来吐槽七步,亲你知道七步的技能说明?

    为什么不追?以羽毛为例,羽毛吃满一个7步最多掉1W多的血,就算有晕1秒,羽毛和冰心的速度差距有多少?就算你弄个跑得快的冰心,你能兼顾受的同时把追电堆满?更别说其他血更多的职业了。

    为什么不追?如果你硬要说追了就会被冰心引到队友人堆里你半血跑不了,那我倒想问问就算你没中七步你被冰心引到人堆里你就能不死了?怪什么七步呢?

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凤栖于梧

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发表于 2014-10-22 11:06 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 97# 格叽格叽


    你的理论不适合高端演兵号,我只能这么说。
看过这届33青龙决赛么?零小眠满状态10秒钟只打了源武藏50%的血量,单单就这个对比很明显了。
小宝号全大荒单点输出能力最强之一,别的也就夜华和迷糊,风中追风的HH都比不上,因为调息太慢。
源武藏bx号全大荒最能抗之一,别的号也就一两个吧。
自己看结果吧,上限就是很少人砸的起的20钻。

另外,虽然防御属性有80%抵消的上限,但你是否想过,按照你的理论血量的提升也是没有上限的?
极限血量下的防御属性的价值你想过么?5w血4700防御4200回避7000法防3000神明的冰心,那就是Boss
不要为了喷而喷,想得全面一些可好?
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