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49#

楼主 |
发表于 2008-10-8 15:38
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只看该作者
来自:北京
回下11楼的
回气是在吟唱开始时就开始计时的,所以通常吟唱完成回气也已完成可以紧接着放技能.蜃气的法攻成长较高,以猴子为例单技能的伤害未必逊色于5附猴,但在一个回合内的DPS,1个技能的伤害肯定比不过猴子普攻+技能的双伤害(这相当于200%+威力的技能了吧,而猴子原本就已经有5附了).鄙视KFZ的平衡能力,给个甜枣的同时备上两根棒子伺候,给个远程"优势"套上个吟唱+打断给个高法攻"优势"套上个普攻残废+锐不可当(我料相关的设计者被其它游戏的法系重虐过)...
官方6星还没开放5星技能怕是也难以定型(4星以内平衡性问题都多多更何况5-6星),而且根据目前的情况大多数玩家只愿意止步于4星,所以没有把5星以上的技能考虑在内.再次鄙视下KFZ,HH刀的射程都提高到6了,而蜃气的高级群体瞬发法术(以及FS的火地眩)竟然是在5以内打不到近战的HH,这是什么破法术比近战还近程...
在发这篇贴子时,技能会心的优先级还没有修改,那时会心的效果不能和现在比,现在疑心当然优于法力了啊...
另外,蜃气被动有个缥缈之灵的高级技能,免疫行动类状态+法抗高物抗低,能免疫当然好,但蜃气不怕法-法对抗比较怕物理系,物抗低让人难以取舍
[ 本帖最后由 myzdehao 于 2008-10-8 17:00 编辑 ] |
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