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回复 2# 一箭定天下
我怎么看了觉得楼主是网易的拖呢,游戏是程序,随机的生成是可以编写相应的随机函数,对应的可以做到成功概率是多少,这个可以设定,时间周期这种东西根本就不存在,更别说具体改成具体多少时间,因为这样做**,也做不出来,程序设定好了,假设你去加护足够多的样本14钻,如1万件,不管你是你在多久时间内完成,统计成功的概率都是一样的,样本越大结果越接近设定的成功概率。你用占卜的方式去寻找概率点根本就不可能,因为不科学。其实游戏开发者也只能知道概率是多少,也不知道人品点。用垫钻的方式理论依据是:连续多次失败的概率会减小。其实是种心里安慰,其实每次的随机概率仍然不会变。我相信占卜和加钻随机的最初函数是一样的,只是概率设定不同,用占卜来充当垫还是可以的,比如连续多次不出现大吉,下次出现的可能性心理上会觉得大一些。但是可以通过占卜来判断服务器的运行状况,判定这段时间是否偏向于出现大吉什么的,这些偏向也不是人为影响的,是服务器的运行状况决定的。不管你放多少张成功的图片,事实就是事实。 |
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