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鬼墨PK经验之分享

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楼主
发表于 2014-10-29 09:38 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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很久没有出来冒泡了,随着时间的推移。鬼墨师兄弟们的级别也上来了。。

在这里分享下我的小鬼PK经验吧。。(本人会心大功流)


鬼墨 VS 天机
无疑,TJ哥哥目前是比较强势的。但是GM一样不差。。两个职业的共同点。。全部是靠状态才很厉害,天机的各种状态包括半血的爆虎。。鬼墨的各种状态包括半血的CD充值。。所以打TJ。先手的被打断的可能性很大。所以建议看清楚对面的先手技能。一般天机都是拖鞋起手。拖鞋硬挨。然后选择鬼出,鬼息。血魔杀。三个技能连完之后一般的TJ都是半血状态了。。这个时候一定无敌开启。(鬼泣尽量前期不要用。因为太消耗墨痕。。)无敌之后。积累墨痕,小技能放风筝。其中如影相随跟上。玄修里的定人7秒技能用上。基本能够控制住愤怒下的天机哥哥。。这些做完之后基本技能CD差不多了。。这个时候。鬼出。鬼息。血魔杀。鬼泣。。争取一套带走他。。(这个期间可能连不上,就要记得18钻武器特技和被打涨墨痕的玄修的利用。。记得满墨痕我们是回血的。。)如果暴怒下的TJ哥哥打了你一半的血量。那更加不愁了。。无敌起手。之后鬼出。鬼息。血魔杀。鬼泣。。

总之打TJ。。双方都是靠状态吃饭,鬼墨的优势是:回血,无敌,各种控和输出。

鬼墨 VS 荒火

HH和天机一样都属于硬甲。。鬼墨对荒火有一定的优势。因为打彼此双方都很疼。但是HH除了刚身基本没减伤技能。GM却有很多。所以打HH。一定要先手。。鬼迷先开,无敌起手,鬼出。鬼息,血魔杀,这个时候HH基本残血。鬼泣打出来,HH没办法刚身,如果不死。补1,2个小技能。如果这一套都没连死HH。也别慌。尤其是有护心的HH。直接三玄修给其定身。。就等HH打你半血。所有技能重置。在给他来一套。。必死。。

打HH,就是依靠强势的输出和稳定的减伤技能,鬼墨的优势:先手,减伤,各种控和不弱于HH的输出

鬼墨 VS 羽毛

同为硬甲的YM。在和鬼墨PK中无任何优势可言。。和羽毛打。一定是先手,鬼迷。无敌。鬼息。血魔杀。鬼出。。除了有护心的YM,基本没有连不死的。。有护心。基本我是用物理防护和盾刺防护。这样羽毛还是死。。(不过有护心的YM太少了)

打YM,目前我基本没输过。全部是一套带走。而且基本都是3招。10W+战场套羽毛。也经常是鬼出加个洒磨就直接死而已。。所以打羽毛只要先手。。就OK了。。

鬼墨 VS 弈剑

弈剑目前来看应该是大荒老的8大职业里相对均衡的职业,但是因为其均衡,所以也不难打。。先手无敌,鬼迷。鬼出。鬼息。血魔杀。鬼泣。。对方八荒。打不死。就等半血。在来一次。YJ基本也废了。。没和多少YJ打过。。但是基本也不怕这个职业。。所以走常规路线即可

鬼墨 VS 云麓

YL作为群战之王。在单挑上确实不是很强势,YL职业的特点。控制技能多,输出强力,但是同样读条时间长。可以说YL控不住你。他就等于灭亡80%了。。 鬼墨对于云麓的控制就在于不吃控。。常规套路:起手无敌。鬼迷。鬼出。鬼息。血魔杀。鬼泣。。这样基本能带走云麓了。。如果没带走,也别怕。。记得开起门派技能。不吃他控在随便用技能杀杀就是了。。

打YL,坦白讲,还是比较克制的,因为鬼墨不吃YL的控。所以优势:无敌,鬼迷的郁气和门派技能的免控

鬼墨 VS 魍魉

打魍魉,鬼墨一定没有先手。。所以不要着急开无敌,在自己的周边招好宝宝。一旦WL打到你了。就开启无敌。鬼出。鬼息。血魔杀。鬼泣。一套基本也带走了WL。但是遇到极品WL我也一点办法都没。因为WL是铁定先手的,像风老板和宝老板的WL,2个技能打我基本残血。。我是可以无敌在发技能。但是在发技能的时候发现。。鬼出。鬼息放的出。。但是血魔杀放不出了。。因为血量不够发技能的。。所以对于这样的极品WL。。只能靠玄修里的受伤害增加墨痕的技能,拼运气了。一般遇到他们。我都是起手18钻武器特技。被打直接开玄修。然后无敌。保证能回血。。然后无敌在带走他。

所以打WL,鬼墨的优势:无敌。控。输出。

鬼墨 VS 太虚

太虚分为受得和攻的。对于攻的TX主要依靠宝宝的控和郁气状态。。其实攻鬼是不怕魂虚的。因为一定是我们先手,老规矩,先手无敌。鬼迷(先郁气他)。鬼出。鬼息。血魔杀。对面开金身了。我们也招宝宝。魅影是强制拉他宝宝仇恨的。被郁气了。开门派技能。在给他来一套。。基本魂虚也废了。。至于受得太虚。。双方的根本就在于蓝上面。因为我们也有宝宝可以拉出他宝宝的仇恨。所以门派技能的免控,积累墨痕的回复血,鬼息的强制扣篮。就要运用的合理。

鬼墨 VS 冰心

没啥可说的,对于沙包冰心,大家打着玩吧。反正谁也杀不死谁。。神明2500以上的冰心。谁都打不死谁。真的。神明2500以下。。鬼墨还是能打死的。。就是比较慢。。有人问BX为啥打不死鬼墨。。招花回血。每2分钟满墨痕回复105%的血。你凭啥死啊。。鬼息长用吧。。尽量别用洒磨。太废蓝。打冰心就是双方共同的折磨。有可能打个三天三夜谁都打不死谁。。


总结:说了这么多,只是希望给大家有点借鉴意义。。鬼墨的职业就这样。。每个人都有每个人自己的套路。本人的操作也只能算一般的。只是给大家一个借鉴的空间吧。。不过本人觉得鬼墨单挑还是比较强势的。故此:鬼墨的优势在于:无敌 玄修 各种控 宝宝的减伤

最后:本人游戏马甲:巅峰水蓝。上面介绍技能时都没说墨之殇。。这个我就不强调了。PK之前墨之殇25%的减伤哦。。一定要带的。

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 楼主| 发表于 2014-10-29 10:58 | 显示全部楼层 来自:江西
尼玛比 你以为谁都跟你一样5200+大功啊. 看完下来 基本都是最多5个技能丢完对面就死了 能不能玩了 水蓝...  ...
晓离 发表于 2014-10-29 10:51



    其实我游戏是6000大功。。嘿嘿。

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 楼主| 发表于 2014-10-29 12:08 | 显示全部楼层 来自:江西
回复  sunshine0515


       其实我觉得舍弃一点大功把会心堆上2500甚至2700 天梯或者验兵输出会更高一 ...
晓离 发表于 2014-10-29 11:18



    哥们。我游戏上的会心是2520。。有本麦是2600。。等项链洗出敏吧。估计能到2560

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