楼主: as32177841
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[攻略] 关于雷上15和沾扑,垫砖半毛钱的关系都没,还有完美炼化(再次编辑)

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)神马都是福黑猫大作战五叶萌萌哒

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发表于 2014-10-30 23:49 | 只看该作者 来自:浙江
好想长个透视眼!

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庸庸碌碌

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发表于 2014-10-31 01:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 23# showmean


    朋友你该补补中学概率了。。如果完全随机的话那连续失败和失败一次以后成功率都是一样

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茅塞顿开

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43#
发表于 2014-10-31 02:12 | 只看该作者 来自:天津
四色炼化金石头只有两种结果,出追电的机率明显低于扰心,NC的KFZ有没有想过洗75战场套有多少种结果,今天看元大素洗战场套被坑100多块钱还是保留了原属性,100块钱到是不算很多,花了大把时间精力到头来打了水漂一场空,你说这心里有多难受?总之一句话,随机坑钱要有个度,不要把玩家都逼走,现在的天下玩家己经走了很多

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茅塞顿开

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发表于 2014-10-31 08:15 | 只看该作者 来自:重庆
看脸的时代你们还信占卜

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五叶萌萌哒

45#
发表于 2014-10-31 08:31 | 只看该作者 来自:广西
从来不信占卜和垫钻

如果一直黑,信这个还不如把要上钻的道具数据洗一下 就算图个心理

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一呼百应

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46#
发表于 2014-10-31 08:33 | 只看该作者 来自:广东
别说完全随机了,80战场套4选1洗诛心的概率你敢说是25%?

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发表于 2014-10-31 08:53 | 只看该作者 来自:天津
有门课叫概率统计

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

48#
发表于 2014-10-31 09:17 | 只看该作者 来自:江苏
赞成楼主的说法。最近在研究点化。人家5-10手能出4条。我花了40000元宝。依然是3条。人家说这个用1600军姿上4就跟雷上15一样的概率。然后我开始研究各种体位的上4。比如,占卜。比如,用垫钻的概率上4。结果全部失败告终。不甘心提交客服数据异常。客服回访的电话里谈了这个问题。这就是完全看脸。它随机的原理我打个比方,雷上15假如是5%。那么没一次咋钻它都是有5%成功的几率,也有95%失败的几率。并不是说。我砸了20个雷。20x5%=100%就一定能上去15。好久没看数学了。这个是什么随机原理坐等高手用术语科普

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横空出世

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发表于 2014-10-31 09:19 | 只看该作者 来自:浙江
有科学的方式来解释随机三?

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50#
发表于 2014-10-31 09:47 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 风吹薄衣寒 于 2014-10-31 10:20 编辑

垫钻的原理是用上五累积失败次数提高下次成功率
道理就好比你连续失败五次第六次上钻再失败的概率要低于平时
仔细一想很可笑 中学的时候做题目做傻了 以上理论是错误的
每次上钻的成功率都是一样的 不会因为之前是否成功发生变化  只有上钻次数趋向无穷的时候垫钻的理论才有实现可能  
问题是 垫钻那些方法 几十次的样本能用大数定理的无穷次得出的结论吗 显然不可以 垫钻就是伪科学 毫无依据
51#
发表于 2014-10-31 09:54 | 只看该作者 来自:山东
有签名图我就看看

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

52#
发表于 2014-10-31 10:06 | 只看该作者 来自:江苏
我觉得日钻上5和雷钻15的概念不一样。。。

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发表于 2014-10-31 10:07 | 只看该作者 来自:江苏
回复 28# 这是马甲丶

硬币是个好例子,虽然每一次都是50%
但是你扔一次是字,和连续扔5次都是字的概率比一比呢。

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发表于 2014-10-31 10:08 | 只看该作者 来自:浙江
可是的确有时候上钻上不上去传个神石就好了

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神马都是福收获幸福

55#
发表于 2014-10-31 10:09 | 只看该作者 来自:江苏
回复 42# wjy6290

本来就学的不怎么样。
但是请看53楼回复。

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56#
发表于 2014-10-31 10:13 | 只看该作者 来自:广东
回复 48# 堕落小小


    一次成功的概率是5,失败是95,20次都不成功就是0.95的20次方,至少成功一次就100%减去95%的20次方

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发表于 2014-10-31 10:19 | 只看该作者 来自:广东
我不觉得代码是楼主说的那样,我反而认为语句偏向于random,也就是随机,先赋值语句a(判定对象),b(道具加护值),然后a=random,1<a<100,也就是a会在玩家每次操作后进行一个1-100内的随机数,假设上钻成功率为30%,那么while a<30,b+1,if not,b-1,print b,个人觉得会偏向于这种,也就是纯随机,没有什么规律,学过概率论的都知道,每一次都是相互独立事件,那么多个独立事件放在一起,其中的单个事件概率会受影响吗?这个可以很科学的解释,比如上钻概率50%,那么准备3件装备,那么三件都不上的概率是0.5*0.5*0.5=0.125也就是1/8,在大家如果前两次都失败的时候,很多人会觉得第三件应该上了,如果不上这就是发生了小概率事件--1/8概率的事件发生了,7/8概率的事情没发生,这不科学,但是实际上,这些事件都是独立的,也就是你最后一件的上钻概率依旧是1/2,而不是7/8,玩家很容易被自己的心理所欺骗,觉得这样垫钻是很有效果的,虽然我不能解释直播垫钻的那些大神是怎么做到的,但是我相信自己知识范畴内的认知和理解,所以,以上解释,只做个人观点,雨伞已经备好,喷子随意;

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一飞冲天

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发表于 2014-10-31 10:20 | 只看该作者 来自:陕西
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收获幸福战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-10-31 10:26 | 只看该作者 来自:黑龙江
其实我也是这么认为的,所谓的一个雷上15跟本就是概率的问题 你可以说你46个雷上了全身的15,所以就说里面有你所谓的必定上的规律,其实都是胡扯的,如果的真的有这种规律,我相信你是第一个网易封杀的人,有你在网易怎么能赚钱,况且15钻多少RMB大家都知道  ,天天都不用工作了,在电脑机器前面上呗  那一个月的工资金领都比不起啊  毕竟成本就所谓的两三个雷  里面有巨大的利润 别说现在的工资比这个要高,玩游戏就是消遣。有一位著名的理论家说过  只要有1%的利润资本就会开动起来,有300%的利润资本会在绞刑架上汲取

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从者云集

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一个高冷严肃的人

60#
发表于 2014-10-31 10:27 | 只看该作者 来自:广东
回复 20# 嘘丶小声点


    这个还是可以用程序语句来设定的,只是判断的过程复杂了一点,比如T代表成功炼化循法,F代表出了明思,那么赋值a(炼化栏石头个数)0<a<5(取整),第一个判定为你的石头数量,if a=1,print T,if a=2,那么执行另一个判断,引入赋值b(炼化成功概率,假设为50%),b=random  0<b<100, while b<50,print, if not print F,其他的也就是类似的句子了,这种独立通道的判断树,没记错的话应该是高一还是高二的时候学过的了,应该可以理解吧,画图会很容易理解,直接表述比较困难;
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