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首先声明一下,本人已经退出尘埃加入龙虎门了,因龙虎门马甲还不能发帖,只好再次使用这个马甲.本帖并不是战报,任何观点仅代表个人观点,与龙虎门无关。
言归正传,由于最近可爱的黄鹤楼出了许多可爱的事情,所以我对各个可爱的联盟成员势力知之甚少,我只知道,现在的黄F只能以“混乱”二字来形容了,所以,昨晚的势力战,也是只能以混乱来形容。之所以喻之为混乱,经过半小时的疯狂宣战,摸路,到了8点,好戏悄然拉开了帷幕———现场锁定木克村祭天台附近,首先,在下所在公会龙虎门全体参战人员集结于三岔口,此时,倾城零城的人也在三岔口守卫,祭台属于零城,风雨前的宁静...8:10,第一批敌对势力的人来了,尘埃落定的人到了,集结的速度依然不减当年,人也为数不少,想必定是魂天所指挥的把。不远处,极乐世界的人马也在向三岔口涌来,可是由于三岔口防守严密,有倾城零城以及我们龙虎门坚守,他们一时半会也打不下来,于是,英雄门,鼎天相继出现,帮助尘埃攻打三岔口。我们的盟友王者闻讯也迅速赶到了三岔口帮忙,于是,叫卡声,救命声,惊恐声不绝于耳,而我的显卡也经历了出关以来最强悍的一次洗礼...此时,当我们正在三岔口卡战的时候,殊不知祭台处却正上演着另外一出大戏...无双,暗月,大量人马出现在祭台外面攻打零城的祭台,木克仙石却是聚义圣域掌控着,这就出现了开F以来最激烈的一次乱斗,其局面乃是惊天地,泣鬼神,相信凡经历过的人必定记忆犹新,在下以文字实难以叙述,就不多作说明了。战斗一直持续到8:45,人员渐渐分散开来,各家都开始休息整顿,以备最后之决战。9:10分,我们龙虎门冲向无双的五彩池,但无双人员颇多,所以指挥马上决定转战望川祭台,可恰巧王者在攻打望川,翰林院人也出奇的多,这让我很吃惊,2个星期一个势力能发展成这样,实在可佩。最终我们还是放弃了拿取祭台,一是这回上线人员过少,二来时间紧迫,所以这回我们只能放弃祭台。与此同时,尘埃攻向众神祭台,这也是尘埃本次势力战最大的失误,这是后话。最终,尘埃也未能拿下众神的祭台,势力战结束.下面对这次势力战作一些分析,本人尽量保证客观的评价,若有不对之处还请指出.
分析:这次势力战最大的赢家是无双联盟没错,除了一些主观原因外,客观原因也是不容忽视的。JY联盟的失利,标志着JY联盟压制无双联盟的日子已经过去,圣域“独统天下”的辉煌已然成为历史,但这并不代表衰败,这正是一个起点,一个无双联盟,JY联盟以及许许多多强大的中立势力的一个新起点,一个生机勃勃的黄鹤楼已经回来了!这次JY联盟的失利,在我看来原因有一下几点: ⒈对手多,帮手少。对于一个强大的联盟来说,强大的盟友必不可少,以前的JY联盟乃是精英荟萃,拜月,神之,圣域,倾城,聚义,王者,龙虎,皓龙等等组成一个强大的联盟,一起对付由暗月,无双两大势力组成的无双联盟,这是压倒性的胜利,可是,最近1个月来,无双作了许多中立势力的工作,甚至将整个英雄门联盟拉进了自己的联盟,当聚义联盟这只兔子沉浸在胜利的欢乐之中,无双联盟正卧薪尝胆,悄然进行着他们的计划,事实证明,他们成功了,他们又重新等上了黄鹤楼的楼顶。相反,聚义联盟却出现联盟成员相继退出联盟的事情,先是神之,后是拜月,这对聚义联盟来说是一个强大的打击,但却并不是毁灭性的,我们还有机会! ⒉新兴势力的崛起。翰林,宿命,第柒天,包括这星期出来的一曲独奏,都是很有潜力的势力,可是聚义却没有抓住前面的机会好好拉拢一下这些势力,当然有一些势力是自己愿意到无双去的,像翰林选择无双,第七天选择英雄门,名义上是这样,其实他们早以达成了共识,目标——聚义联盟...这样,聚义联盟就陷入一个外交窘境,如果我们聚义联盟再不采取行动,情况就只会对我们越发不利。不过,俗话说的好,三十年河东,三十年河西,无双联盟达到一个巅峰后也是会开始下滑的,只是这个峰有多高,看你们的了,聚义联盟的高层们! ⒊战术配合不够。这次聚义联盟只拿到3个台子,以我们自身的实力,我想拿4个台子不成问题,由于对方的压制,皓龙勉强可以守下自身的台子,却空不出手帮助联盟,倾城前期被压制,后期也很吃力,不过拿出一两队人应该还是可以的把?我没注意看你们的战况,说的不对还请海涵。正所谓人力资源要充分利用,那么多人守好一个台子,不如利用合适的人数守,还能分出人帮忙,对联盟也有大的帮助,聚义,王者,加上我们龙虎门三大势力,最后时刻,难道不能一起拿下一个台子么?我不是在责怪管理,我也没什么资格,不过,你们确实要找找战术上的原因,配合上的问题。最后时刻,保一取二才是关键,不要都为了各自的台子去偷去抢,这回大家都吃了亏,包括尘埃,现在大家应该都明白了,以一个势力的能力在最后时刻想拿下一个台子是不太现实的,联盟,就是给你们这样一个合作的舞台,而不是前期帮下忙,后面各自搞各自的,那又有什么意义呢?还有,就是战术的创新性,大家交战久了,对双方战术都有所了解,也有所对策,像无双前期经常在五彩池唱空城计,最后拿下来。用久了,也就不灵了。所以我觉得聚义联盟的高管们该好好讨论下这些问题了,到底我们该怎么打! ⒋胜利是失败的前奏。为什么我这么说,胜利的太多了,胜利的太大了,容易对我们自身的能力造成错误的认识,举个最典型的例子,尘埃,以前他们刚刚重组就拿下台子,一次次势力战对他们造成对自身实力估计的误差,所以当时他们很狂!~后来,他们吃亏了,以为自己无所不能,每到最后时刻总能偷到台子,可是他们终究失败了,而且越败越惨,不过,他们找到了各种原因,又渐渐在恢复中。所以一个强大的势力若想保持胜利,对自身能力的定位要准,不要被胜利冲昏了头脑!如果一个势力能这样的话,那么一次胜利就是另一次胜利的冲锋号角~而不是死亡之音! ⒌不断进取稳步发展。有些强大的势力获得了成功,就不思进取停步不前,不单单是招收新鲜血液方面,对自身成员的管理,加强家族意识也要重视,避免人员流失。当然不是要你一口吃成个胖子,稳步发展才是关键! ⒍人才的运用。虽然我不清楚某些势力的势力战指挥或者管理,但是,人无完人,一直所用的并不一定是最好的,我相信很多势力的势力战指挥并不出色,无非是下那里集合攻那里之类的命令,如果只是这样简单,我相信全天下有智商的人都会有能力做这个“指挥”,大多势力的指挥都是有魄力没有能力,作为指挥,不仅要有魄力,更要有能力,各种战术的灵活运用对战果其实有着至关重要的作用,我并不希望势力战永远演绎着一个战术,人海战术...我们的势力战应该是智慧与智慧的对决,而不是人与人的碰撞,我相信这也是KFZ设计势力战的初衷把.哎,看看现在的势力战,惨不忍睹!希望各个势力主能细心选拔人才,更要留心身边能做势力指挥的人才,不要随便就定一个指挥,让一群人跟着一句话到处乱跑,伤神又费事。让我们的黄鹤楼更加精彩,让我们的玩家为势力战更加疯狂把!
现在,说下最近我关心的一些事情,首当其冲的就是魔泣的回归,必定掀起一场血雨腥风。其次,龙虎枫雪由于心情不好暂时归隐,对龙虎是否有大的影响,这也不得而知,我只希望枫雪你快点振作起来,龙虎门行,你也行,你不要忘记你还有目标,还有那么多相信你,支持你的兄弟,你要挺过来~多的也不说了,你自己好好想。最后,尘埃这回势力战确实让人大吃一惊,不仅是人数方面,你们的行动迅速统一也让我们有点措手不及,不过我们会缓过气来的,等着把,你们会看到龙虎门重振当年的雄风的,嘿嘿!~说了这么多,希望大家都能有点想法,多写点帖子交流下,让我们的黄F更精彩,让我们的玩家更开心,本来嘛,游戏就是让我们开心的哈~
PS:偶尔做下叛徒感觉也不错......顺便给两个势力作下宣传:虎之霸气,龙虎门公会贰势力,参加势力战,希望大家积极加入。圣殿荣耀,我亲手建立起来的势力,主要以下FB为主,现在是我的兄弟堕落天使之战神带,虽然他等级不高,但人可是超好哦,希望喜欢FB的玩家加入把。就说这么多了~!
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御风行 8.31 |
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