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天下贰的建筑。您对建筑的看法

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伐肆八荒

长安啊,还需努力啊

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楼主
发表于 2006-11-16 10:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
无论是黄帝飞升之后的架空幻想王朝时期规整端正的中原大城,还是根据上古的传说和典籍记载,在地图南部设计大片的湖泊和沼泽,或是选择巴蜀多山之地营造中国式曲径通幽的浪漫,小到水井的式样,牌匾的撰写,大到招式武功,要塞城池,甚至玩家和怪物战斗的反馈信息,《天下贰》都无不透出厚重的中国味道。

  足迹踏遍大江南北,只为能够最真实的还原神州山河的美丽风貌。游戏中,《天下贰》制作小组通过传统的原画设计游戏场景,用全新3D技术实现360度的全三维视角效果,让游戏中的环境更贴近于真实的生活环境,使玩家身临其境。通过自然景观的表现,更赋予自然以文化的内涵和审美的观照。

中原北方建筑的代表,以西陵城为典型。正如每个游戏必定需要有一个世界的中心供玩家进行主要的交互和交流活动,因此在《天下贰》整个地图相对中心的地带设计了这一座玩家不能占领的大城市。这座城坐落于中国的中心,而古时中国的中心就是中原,在美术设计上就希望是一座典型的中原大城的感觉,要规整严谨,符合中国古代城市最传统的四方和端正,大气的感觉。
南方最有代表性的建筑,就是美术场景的制作人员们津津乐道的--土楼:江南地区实际上是真实中国的江南和*地区的混合缩影,所以在设计江南地区的时候就希望能分别制作比较有江南和*特色的建筑,江南地区是木渎镇,*特色就选取了客家的土楼,因为这种土楼都非常庞大,在游戏中非常醒目,也带有非常浓郁的地方特色,很容易就能带给玩家强烈的代入感,和游戏制作者们希望呈现给玩家的感觉非常相吻合。

  不论是春夏秋冬,朝暮白昼,风霜雨雪,还是北方巍峨的群山和广阔的平原,南方秀丽的山水和婀娜的水乡,《天下贰》用画面表现出了不同的游戏世界面貌,也更让玩家震撼于南北不同的景色,体会着南北不同的文化。我们期待着,在大家的共同努力下,我们会逐渐看见一个完美的《天下贰》。我们将尽全力为您提供最好的游戏和服务。更多《天下贰》精彩讯息,敬请继续关注产品网站!
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一呼百应

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沙发
发表于 2006-11-16 10:35 | 只看该作者 来自:广西
投了大气宏伟。
这是总体感觉。但具体某些地方,感觉搭配还不是很理想。

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从者云集

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板凳
发表于 2006-11-16 10:41 | 只看该作者 来自:北京
天下2建筑,我感觉,问题,建筑帖图不细,粗糙,部分建筑灰色调过重,比如西〇,流光等等,希望多些故宫那样色调得建筑。
一些建筑还是缺乏了想象力。比如流光, 希望建筑更有想象力些
建筑都没有内部空间,

[ 本帖最后由 冰河 于 2006-11-16 11:18 编辑 ]

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从者云集

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发表于 2006-11-16 11:06 | 只看该作者 来自:广西
走路时鼠标最好不能点近景的建筑,有时候不小心点了,人便转来转去,我看得头都晕了

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伐肆八荒

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发表于 2006-11-16 11:13 | 只看该作者 来自:四川
首先,不得不承认天贰的建筑做的很有特色,把中国个地区的建筑风格都完全体现在游戏中了.让人在游戏中就能看到,中国各种有特色民居建筑,这点值得赞扬.
其二,朋友说贴图粗糙,大唐怎么怎么样,你先了解天贰是3D的,机器在运算的时候就是计算 整个世界模型的面块数量和贴图,面越多,贴图越复杂,那么机器的计算量就越大,个人认为贴图做的可以了,在开了贴图质量高以后 效果不错!
其三,天下贰的建筑是不和比拟的,从一些椅子,桌子的比拟看来.整个世界的东西都比人大很多,希望这个有所调整,最好是椅子 板凳都可以去坐,
其四,说到大气,我觉得还不够,是不够,不是没有,既然是玄幻,既然是天马行空,为何不来点更震憾的场景? 我在游戏中没发现进游戏时候那张原画中的场景!
其五,希望修改瀑布效果,瀑布本是很漂亮的东西,但是游戏里给做的........

[ 本帖最后由 xion717 于 2006-11-16 11:14 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2006-11-16 11:44 | 只看该作者 来自:北京
对于天下2的建筑

只能说地域特色不够

细致度不够

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解甲挂印

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7#
发表于 2006-11-16 11:48 | 只看该作者 来自:湖南
一句话....
建筑的宏伟
但是太冷清.....
建议繁华一点
看看那几个大城..
NPC三两只....
冷的可以了
要是没几个玩家过的话...
有点像一做废城一样...
犯了和大唐一样的低级错误

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大荒荣誉居民

所有的情深缘浅 都是用来辜负的

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8#
发表于 2006-11-16 11:59 | 只看该作者 来自:北京
1。贴图有偷懒嫌疑,特别是楼梯
2。该大气的不大气——西陵做为一大城市,感觉小气,虽然有十面埋伏的背景音乐,但就是让人觉得小气
3。8个门派的建筑各有风格,但是总觉得云麓的过于奢华,天机的过于枯燥,太虚的过于单调
另外,以公认风景优美,灵气十足的弈剑听雨阁来说,剑阁在整个门派地图中显的过于小气,湖与连接湖的曲折走廊和剑阁一对比,明显失重。我去过剑阁,里面雕梁画栋,确实很具美感,但遗憾的是剑阁的楼层太低矮,骑上马感觉要撞到屋顶,非常小气的感觉
4。楼上的说城市要繁华点,估计有难度——西陵NPC算比较多的(商人,技能师,还有另外些闲杂NPC),很多人就已经觉得在西陵非常卡了,再要增加NPC,绝对是卡翻。另外其他一些城市有空地,估计是以后玩家建设城市之用


存在缺点,两个字:小气

[ 本帖最后由 碧落星辰 于 2006-11-16 12:00 编辑 ]

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威加海内

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发表于 2006-11-16 12:06 | 只看该作者 来自:辽宁
粗糙,建筑和地面,任务都好粗糙,就像是表面1层纸一样

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从者云集

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发表于 2006-11-16 12:07 | 只看该作者 来自:北京
西陵城是一定要重做的

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解甲挂印

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发表于 2006-11-16 12:10 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 碧落星辰 于 2006-11-16 11:59 发表
1。贴图有偷懒嫌疑,特别是楼梯
2。该大气的不大气——西陵做为一大城市,感觉小气,虽然有十面埋伏的背景音乐,但就是让人觉得小气
3。8个门派的建筑各有风格,但是总觉得云麓的过于奢华,天机的过于枯燥,太虚 ...



增加NPC就会卡是不错...
现在卡也是不错...
但是要是现在的西O不改的话..
公测人多了.西O也就不要进去了....
不会告诉我说..这西O卡技术上解决不了吧....
一个字...懒
头像被屏蔽

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逐出大荒

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发表于 2006-11-16 14:05 | 只看该作者 来自:江苏
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从者云集

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发表于 2006-11-16 14:24 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 crazygod 于 2006-11-16 14:05 发表
偶就说一点,楼梯都是平面的
偶以前玩过完美世界,发现天下2里没有一座城跟那里面的祖龙城是一个水平的~ 天下2的城市太小家子气了

同意这点,完美世界里得祖龙城真得很棒

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从者云集

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发表于 2006-11-16 18:26 | 只看该作者 来自:河北
西0 感觉的确小气,尤其是皇城,进去没多远 就靠到山边了,太小了吧 。不过大了估计又要卡了,其实宁可把 下边的商业去弄小点也要把皇城弄大
爬过西0的朋友都知道,西0的某些建筑其实只有 外边的贴图 ,内部是没有的,如果是这样的话估计有人偷懒#18

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从者云集

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发表于 2006-11-16 19:52 | 只看该作者 来自:广东
水过

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伐骨洗髓

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发表于 2006-11-16 21:15 | 只看该作者 来自:山西
西O城我就不想废话..

1G内存去了也卡...

先别管画面杂样了...

希望开发组先优化一下引擎的系统吧...

图在好...上去卡也是没用的..更何况图不好:L

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威加海内

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17#
发表于 2006-11-16 21:27 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 一根々木头 于 2006-11-16 21:15 发表
西O城我就不想废话..

1G内存去了也卡...

先别管画面杂样了...

希望开发组先优化一下引擎的系统吧...

图在好...上去卡也是没用的..更何况图不好:L

没错没错,进城就卡,这要公测不是要排队进城了.....

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以武入道

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发表于 2006-11-16 21:55 | 只看该作者 来自:宁波大学
感觉西0皇城还是缺少那种威严,总觉得显的很小气,也不够大!~

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一呼百应

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发表于 2006-11-16 23:28 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 一根々木头 于 2006-11-16 21:15 发表
西O城我就不想废话..

1G内存去了也卡...

先别管画面杂样了...

希望开发组先优化一下引擎的系统吧...

图在好...上去卡也是没用的..更何况图不好:L

和花花说的一样,是要优化一下了,等公测人一多...不敢想象啊:Q

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仗剑引马

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发表于 2006-11-17 00:04 | 只看该作者 来自:云南
首先提一点,建筑比例的不协调,这个是个老问题了,不知道有没有解决的办法,第二,楼梯也是老问题,太平了,就是一张纸.第三,西凌城太小了,街道也很拥挤,如果把西陵作为中心城市的话,是不是应该给西陵一些特殊照顾,弄大一点,街道宽广些,最好有个广场之类的可以交易,或者势力集会什么的,而且可以给西陵设计一个标志性建筑,能体现天下2的精髓的那种.最重要的是,西陵不能太卡了,这点不知道是不是技术问题,希望不是吧.另外提个建议,天下2的山水不错,为什么不利用现有资源,优化一下,搞个可以攀登的山呢(如果出不了飞行的话),最近对攀岩很感兴趣,希望天下2里面的建筑和山水更实在一些,如果可以上去就更好了.
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