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[幻化攻略] [元魂珠合成]之菜鸟学习篇

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楼主
发表于 2008-9-7 00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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元魂珠合成之菜鸟学习篇
说明:天下贰是一款非常具有自己特色的3D游戏,幻化为其最! 下面我来讲解一下元魂珠的成长历程,让我们一起来珠行天下,打造属于自己的元魂珠!让升级不再成为难题,让杀人充满乐趣!
准备篇:幻化一星融合丹,幻化二星融合丹,幻化三星融合丹,你准备要合的珠子,例如你要合三星的元魂珠则需要准备一星元魂珠4,合四星元魂珠则准备8个一星元魂珠,如果中间合失败的话则需要更多,以下只讲解合成功的例子,4个珠子只需要一个高成长的,建议没钱的兄弟收个1250+的就好,有钱的就收1300的吧,其他的珠子成长随意,因为2个珠子合成新珠子以后取最大成长值珠子的成长;对应元魂珠的食物若干组,一星到四星化雪丹若干个,准备好以上物品以后我们就开始以下内容!
如何选择珠子:我在这里只讲刷怪用的元魂珠,杀人的珠子后面再说.

现在通用的刷怪珠子为三星虎精,四星虎卫兵,四星杀手,四星猴守卫.
那么在选择这些珠子的一星形态的时候我们就要考虑如何让我们合出的三星或者四星元魂珠的技能最少留出的可悟技能格子最多.
虎精:我们选择一星的老虎的时候建议大家选择拥有以下技能的老虎元魂珠
1.
第一排技能:爪击,看破,凝心决
2.
第二排技能:食人,神行
杀手: 我们选择一星的山贼的时候建议大家选择拥有以下技能的山贼元魂珠
1. 第一排技能:劈砍(必有的,没办法),百步穿杨, 看破,凝心决(个人认为凝心决比狂影决好用,看个人喜好,喜高速度的就选择狂影决,喜欢高会心的就选择凝心决)
2. 第二排技能:捕兽,强劲,神行
猴守卫:我们选择一星的猕猴元魂珠的时候建议大家选择拥有以下技能的猕猴元魂珠
1.
第一排技能:越少越好
2.
第二排技能:附水,附火,附毒,附风,附元
3.
另外有些技能只有三星的猴精才能悟的技能,那么我们就得准备个三星带隐身(如梦随行),魔音飘渺,看破,吸血攻击,风狂雨疾的珠子,锐不可当好像只有四星的猴守卫才能悟所以留好格子给珠子悟技能.
4.
另外提醒一下准备合猴守卫的玩家一定要有不停合失败的心理准备,当然可洗技能数越多对珠子以后的发展越好!当然这是很耗钱的.

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沙发
 楼主| 发表于 2008-9-7 00:21 | 只看该作者 来自:江苏
合成篇:
吸收一星元魂珠将元魂珠喂到7,一颗一星融合丹足够,然后喂点能量等级,喂完能量等级以后点提升能量等级(见图一),提升完以后会出现可分配点数,加不加都一样不影响合成珠子的可分配点数,珠子的能量等级越高能量等级提升后可分配点数越多,融合成下一个珠子以后出现的原始可分配点数越多.喂好以后解除到包裹里,然后再次按 X打开幻化界面,点上面的融合,我们将两个喂好的一星元魂放入对应的两个窗口,一星幻化融合丹放入融合道具放置位(见图二),然后点击融合就会出现新元魂珠,成功则成为二星元魂珠,失败则仍为一星,那么就得重复以上步骤.合到二星以后再次吸收,喂养,再解除,再融合,将一星珠子都变成二星以后就开始合三星元魂珠,合三星元魂珠就需要两个二星元魂珠等级达到17级才能融合,喂到17级然后融合到三星元魂珠,想合三星的合到这里就可以了,想合四星的还要继续,合出两个三星的珠子吸收喂到27级才能合成四星的元魂珠,这个时候解除珠子以后的灵力不够用了那么我们准备的2级回灵丹就派上用场了,吃一个回灵丹以后继续我们的融合大计.在没有失败的情况下我们的珠子就打造完成了.
       今天就讲这么多吧,想到新的再讲吧
注:即使是没有魂魄的元魂珠也是可以吸收喂养等级和能量的,当两个没有魂魄的同星级珠子融合后产生的新珠子是满魂魄的!

今天刚看了叫兽的关于融合的帖子,他那有个计算公式——也就是新珠子获得分配点数的计算公式:
融合后的新珠子可获得的点数=(A元魂珠可分配点数总数+B元魂珠可分配点数总数)*0.25,(0.25只是个推算,不同的可能不太一样,也有说0.33的)

[ 本帖最后由 恶魔妖瞳 于 2008-9-7 07:59 编辑 ]

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能量等级.JPG

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庸庸碌碌

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发表于 2008-9-7 00:22 | 只看该作者 来自:江苏
顶下上校 今天势力战还杀了你一次

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从者云集

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发表于 2008-9-7 00:23 | 只看该作者 来自:山东
我要插个坐,怎么样

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 楼主| 发表于 2008-9-7 00:25 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 py89914 于 2008-9-7 00:22 发表
顶下上校 今天势力战还杀了你一次

我已经不玩天下了,我那个好给别人玩的!

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 楼主| 发表于 2008-9-7 00:26 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 renwei222185 于 2008-9-7 00:23 发表
我要插个坐,怎么样

呵呵, 欢迎插座

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 楼主| 发表于 2008-9-7 00:28 | 只看该作者 来自:江苏
发下我的两个垃圾珠子!

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仗剑引马

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发表于 2008-9-7 00:30 | 只看该作者 来自:江苏
ddddddddddddddd

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发表于 2008-9-7 00:33 | 只看该作者 来自:江西
弱弱的问一下。
1星合2星需不需要把珠子等级升高?
融合前没魂魄的珠子融合以后会不会满魂魄啊?

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发表于 2008-9-7 00:39 | 只看该作者 来自:辽宁
(BUSY 现在1*要看破容易被顶掉

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 楼主| 发表于 2008-9-7 00:41 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 ze_4811 于 2008-9-7 00:33 发表
弱弱的问一下。
1星合2星需不需要把珠子等级升高?
融合前没魂魄的珠子融合以后会不会满魂魄啊?

没有魂魄的珠子是可以吸收的 一星合二星需要吧一星的珠子喂到7级,合成新珠子后魂魄是满的

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发表于 2008-9-7 00:45 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 恶魔妖瞳 于 2008-9-7 00:41 发表

没有魂魄的珠子是可以吸收的 一星合二星需要吧一星的珠子喂到7级,合成新珠子后魂魄是满的

珠子合成前的属性和合成后的有什么关系么?只要喂到7级就行么?

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 楼主| 发表于 2008-9-7 01:02 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 ze_4811 于 2008-9-7 00:45 发表

珠子合成前的属性和合成后的有什么关系么?只要喂到7级就行么?


仔细看我上面写的内容噢 `  7级就可以融合, 成长决定你的珠子每提升一个能量等级给的分配点数,而点数越高越好,

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横空出世

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发表于 2008-9-7 01:04 | 只看该作者 来自:湖北
玩珠子养不起(I$)

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发表于 2008-9-7 01:07 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 恶魔妖瞳 于 2008-9-7 01:02 发表


仔细看我上面写的内容噢 `  7级就可以融合, 成长决定你的珠子每提升一个能量等级给的分配点数,而点数越高越好,

意思是说,养的越高合成,成品出来了以后,可以直接分配的属性点就越高么?
如果是.是两个珠子一起的,还是算多的那个?

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发表于 2008-9-7 01:11 | 只看该作者 来自:浙江
(D) (D) (D) 路过水下

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 楼主| 发表于 2008-9-7 01:33 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 ze_4811 于 2008-9-7 01:07 发表

意思是说,养的越高合成,成品出来了以后,可以直接分配的属性点就越高么?
如果是.是两个珠子一起的,还是算多的那个?

成品出来以后给的可分配点数也就是跟人物升级给的点数那样可以加在任意一种属性上, 你的能量等级越高也就给的点数越多,你所说的那个初始属性点合成新珠子以后会按星级给的,星级越高,初始点当然相对高些, 属性浮动不是很大,同星的珠子原始属性点高低应该跟成长有关.  这个东西不是WY内部人员 估计很少有人能说清

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发表于 2008-9-7 01:53 | 只看该作者 来自:江西
也就是说.新珠子的属性是新生成的.与合成前的两个无关

新珠子获得的可分配点数,是合成的两个珠子加起来,还是取最大的?

[ 本帖最后由 ze_4811 于 2008-9-7 02:25 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-9-7 08:18 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 ze_4811 于 2008-9-7 01:53 发表
也就是说.新珠子的属性是新生成的.与合成前的两个无关

新珠子获得的可分配点数,是合成的两个珠子加起来,还是取最大的?


参考了一下叫兽的帖子——“融合后的新珠子可获得的点数=(A元魂珠可分配点数总数+B元魂珠可分配点数总数)*0.25,(0.25只是个推算,不同的可能不太一样,也有说0.33的)”在这个浮动范围,我合虎卫兵的时候60级的1068成长虎精 46级能量   另外一个虎精1200成长 20多级能量等级,合出来以后给了99的可分配点数!

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发表于 2008-9-7 08:25 | 只看该作者 来自:陕西
这贴很久很久以前貌似见过
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