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虽然很爱天下这款游戏,但也不得承认这游戏已过中年,以前出的马灵化,孩子,炼护,导致很多玩家流失,在这时期,本身玩家已经流失不少!
经济大师也意识到要放慢脚步,需要将已过中年的游戏衰老的速度减慢,但是,毕竟还是需要盈利的!
当天下满级人数越来越多,而多数高端玩家在神启,不能出太坑的玩法导致神启人数流失,变开始将目标慢慢转向低级战场,,79战场是个比较平衡的战场,不易下手,害怕破坏本有的平衡,变开始对74这个战场下手,我想以后也会关注69战场的!
但是74终究是快小肉!那么,在不能出坑钱玩法的同时,在游戏已经很难开新等级时,现在只有一个办法能让天下减缓衰老的同时又有不错的盈利!那就是用不易察觉的变化将天下转化成类似于点卡收费的游戏!
那就是如今的口袋版天下,就是需要体力和灵力才能玩下去!想长时间玩,就得买商城的道具!这不就是类似于点卡收费吗?只是现在才刚起步!已经有了一个模糊的框架了!
哈哈,也不知道是因为我睡不着才会想这些无聊的时!不过这些东西都是对于玩家来讲很不错的,最近的更新很给力啊!经济大师的脑子肯定比这想的遥远!以上纯属无聊睡不着瞎扯的!
最后有个问题想问一下:
经济大师的脑子是什么做的? |
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