楼主: 丷造水
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[攻略] 冒天下之大不韪,我也来说说治疗职业

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发表于 2014-12-24 13:22 | 只看该作者 来自:广东
现在的大翅膀冰心,除非有特技,不然被五个红烧围殴,只要被控了都很快死,特别是被同门失心错骨后。有人说天下3的治疗职业是所有网游里最BT的一个职业,其实我也这么觉得, 但是想想,如果冰心不沙包,双方互推的时候不就很快分出结果了吗,治疗职业沙包一点,双方就能打久一点,这样也互推也比较好玩嘛。要是一下子BX就死了,然后双方打手blabla就跪了,然后就没了……没了……
其实就像打手花钱想要1挑3一样,冰心花钱为了1抗3,花的钱绝对不比任何一个打手少啦。
从以前指挥喊着“点杀对方冰心”变成“先别管冰心”,必定是有一个顺应时代的变化。魂念双速流冰心不是没有,只是沙包是现在的主流,可能以后会演变成魂念流也说不定呢。
PS:作为一只朝着沙包发展的冰心,有时候我也感觉累觉不爱,特别是下75经验看见三四个BX时候就很想自己突然变成魂念流,但是我没那么资金和时间去改造了。

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从者云集

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发表于 2014-12-24 13:23 | 只看该作者 来自:江西
有接近这种冰心的,不过不是主流
真是这种定位的话我想玩玩

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傲睨群雄

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发表于 2014-12-24 13:26 | 只看该作者 来自:陕西
其实只需要一点,蓝色的念属性不和金色的神明属性挂钩,BX们就脆下来了。。。

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一飞冲天

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发表于 2014-12-24 13:32 | 只看该作者 来自:重庆
很想玩这种BX

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发表于 2014-12-24 13:39 | 只看该作者 来自:山东
这是个道具收费的游戏  而且是靠堆属性点的游戏    如果是像 J3 那种 毕业属性基本固定的话  还有可能    但是道具收费的游戏  即使改成楼主你说的这样  就会出现跑的比羽毛魍魉块  也不比现在脆多少 又免空  又比荒火YL输出高的冰心了  楼主你信么 ?   属性点类网游的优点是 流派多样化  缺点就是 属性差距太大    现在这样就挺好的  虽然脱离了治疗职业定位  但是总比楼主说的那样好   KFZ也在努力平衡  不过得一步一步来  步子迈大了会扯着蛋

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发表于 2014-12-24 13:39 | 只看该作者 来自:江苏
曾经是这种bx,也一直很向往这种bx,只不过为了重要的人硬生生的堆成了肉墙,不得不说魂念带追电的bx在战场里的乐趣绝对要比沙包强,可以抗住2-3个人的围殴,强杀一个的激烈感。我的战场皇帝就是双修时过的,从那以后再没有如此爽的成绩了

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发表于 2014-12-24 13:44 | 只看该作者 来自:江苏
部分赞同。
bx仍堆念(神明),堆唱歌。
bx不是t,拉不住仇恨。能抗靠奶和特技。
追电输出/四维大奶,其实都是生存能力。
取舍而已。

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发表于 2014-12-24 13:46 | 只看该作者 来自:广东
1、BX的追电再高也阻止不了面向错误丶离开射程,多少人是在妙手读条过程中跑了,读条技能决定了一切!毕竟读条过程不能移动
2、BX输出低是因为现在的BX舍弃了输出堆沙包,也有3000+大攻的BX呀;现在能打能奶的BX很多了,好多打手又要跳出来说,BX逆天了,能打能奶能抗(反正我下本输出不比打手低,战场也有几十W伤害,在保持治疗的前提下)
3、无
4、脆不脆是属性决定的,我就很脆;应该说不同流派不一样,能够保持3维的前提下输出又高的,肯定花了很多金钱和心血。而且BX之所以堆三维大部分是为了站得久一点,才能奶住自己的队友,毕竟打架先杀医生貌似是大部分人的共识。同时,其他门派也有受,受剑,受虚3维435也有很多;

舍弃追电堆的高疾语,舍弃输出堆的防御;所有门派都是一样的。只是现在BX的主流玩法是这样,假如名人堂的BX改成另一个流派,或许有人会效仿(还请别忘了毒医也是BX)

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威加海内

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发表于 2014-12-24 13:46 | 只看该作者 来自:四川
冰心真的是看到都绕着走,不过有的还跑上来丢七步。真是应该了打不过也跑不掉。。。。

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发表于 2014-12-24 13:48 | 只看该作者 来自:北京
这个就是一开始系统设定有问题,早期不明显,到后期问题突显了,且很难处理,靠后面的平衡措施已经作用不大了。而且现在系统越来复杂,开发组也是一团乱麻,他们找不到平衡点了

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发表于 2014-12-24 13:48 | 只看该作者 来自:江苏
怎么说神明呢,算是一种高级属性吧,说是紫色属性也算,大家都知道天下里面6项基础属性,其中力加物攻,体加物防和血量,抗性就不说了,敏加命中和会心,疾单纯的加回避,可以说是一一对应的。回避克制普攻,跟命中对应,但是会心却是无视回避的,神明克制会心,可以说都属于基本属性,一点敏加0.5会心 一点念加0.7神明,差别很大吗?削弱神明只会让会心流崛起,其实我是建议吧神明改为疾属性加成,这样跟治疗就没冲突了,敏加2种属性,疾就加一种也显得不协调吧

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发表于 2014-12-24 13:50 | 只看该作者 来自:浙江
我很支持楼主的想法   ....

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发表于 2014-12-24 13:51 | 只看该作者 来自:辽宁
看看隔壁宇宙三的七秀,那机动性。。。毒奶的控制。。花花在副本里的输出和治疗
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发表于 2014-12-24 13:52 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2014-12-24 13:56 | 只看该作者 来自:北京
回复 51# 丷舍命一击丶


    我倒觉得如果改,倒不如改掉念加神明,将冰心的加血技能不要和念挂钩。同时,修改会心判定,一切以命中为前提,命中后再判断是会心,要害,划过邓等

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发表于 2014-12-24 14:01 | 只看该作者 来自:广东
呵呵。天下从pve到PvP转型,赚的更多。难道不是呢?

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发表于 2014-12-24 14:02 | 只看该作者 来自:广西
想想就算了

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发表于 2014-12-24 14:05 | 只看该作者 来自:河南
这是天下3,不要一味和其它游戏比较;还有是,在同等装备,同样**,没有什么流派什么职业第一,相比以前,天下比起之初,已经没了明显克制一说。

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发表于 2014-12-24 14:10 | 只看该作者 来自:北京
支持楼主~我也是冰心,我觉得念急语追电都要有点才好玩!脆一点也没啥的

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发表于 2014-12-24 14:11 | 只看该作者 来自:广东
如果BX改成这样,,作为羽毛我就要偷笑了!然后战场画面就是:
“每当看到脆皮BX在我面前晃,我的大刀就开始骚动,摁都摁不住,因为再也不也不怕四维奶妈打不动了,因为我追电明显上一个大档次,不知道今天哪家BX妹纸死得最多”
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