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25#

楼主 |
发表于 2015-1-9 15:57
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只看该作者
来自:美国佐治亚州亚特兰大
懒得跟你说了,控制守方变量,对每一个功方数据的变化做伤害曲线,做多条曲线
然后乘以获得功方数据变化的 ...
stll 发表于 2015-1-9 15:46 ![]()
天啊你这几句话几乎没有一句是有逻辑的,只有最后一句是对的
控制守方变量,对攻方数据变化做伤害曲线的时候,必须要先确定攻方数据,这本质是对某个点求偏导数。换句话说,你在对大攻做伤害曲线的时候,要确定小攻,会心,命中等等数据的值,否则你做什么伤害曲线?
伤害乘以成本得到了什么??如果你说除以成本或许还稍微有点逻辑。至少是每份成本得到的伤害加成。你这样得到的会是一个递增函数,不存在最高点。
退回来说,就算你是除以成本,成本又哪里来?加1大攻的成本是多少?完全无法计算。
做三维图可以控制两个变量没错,算体积简直就是搞笑。如果你做的是大攻-会心-伤害/成本图(我已经把你之前的错误都改过来了),这个图依然是最高点是最优解。
如果你说是把两个三维图围成的体积做对比(大攻-会心-伤害/成本 vs 大攻-命中-伤害/成本),那体积也不代表任何东西,还是两个最高点比较。
开始还以为你是有点想法想讨论,发现你完全就是为了反驳而反驳,走到了一个自己不熟悉的路里还把自己堵死了。。竟然回了这么荒谬的一段话。。 |
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