楼主: 席琳
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冰心的放血原来可以这么牛B

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一呼百应

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发表于 2008-9-24 18:27 | 只看该作者 来自:上海
560+只是一个大概值,有时会低到550+,有时562,有时564,我不太清楚到底里面的算法,不过大致560+是一个平均值。这个值和对手是否中了破甲,或者醉梦也无关,他只和对手是否着了无助有关。 不过对于一个底输出的职业,我已经对稳定的560+非常满意了。 当然如果切太虚,这个560还是不够的。 需要高伤害输出才能速战速决。否则吃亏的还是冰心。

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横空出世

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 楼主| 发表于 2008-9-24 19:06 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 scutdgp1 于 2008-9-24 18:04 发表
这个不错,刚才用同样持续掉血的弈剑的道生火配合断肠,发现同样伤害增加,本来每次16,5次80,先4级断肠后在用伤害每次71,基本符合楼主的公式。不过后来用弈剑开曲则全,挥砍,穿刺,钝击化解上升242。再用冰 ...


照你的实验,这个伤害成倍增加,的确与化解有关。但是又无关穿刺,无关毒。更无关挥砍和钝击。如果有关的是火系和元系的话,那也太奇怪了。难不成“走火入魔” 属火系伤害(-.-)

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横空出世

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 楼主| 发表于 2008-9-24 19:09 | 只看该作者 来自:贵州
原帖由 msjunyao 于 2008-9-24 18:27 发表
560+只是一个大概值,有时会低到550+,有时562,有时564,我不太清楚到底里面的算法,不过大致560+是一个平均值。这个值和对手是否中了破甲,或者醉梦也无关,他只和对手是否着了无助有关。 不过对于一个底输出 ...


低到550就说明你攻击的对象,身上多多少少带了一点伤害化解。这也很好理解,装备上多少带了一点伤害化解的人是很常见的。那样的话放血就低到550。但是564是理论的最高值,条件是对方伤害化解为0。而实际也是这样,564也是你见过的最高值对吧?(~~)

理论是符合实际的哦(-)

例如你去戳三仙的6个BOSS,和我实验的那个熊魔怪,这些没有伤害化解的对象。
每次掉血应该就是理论最高值-----564

另:按那个实验弈剑朋友的实验,这个掉血是原因在于火系化解的可能性很大。
那么走火入魔,可能并非只是简单的4个字,它也是一种负面状态,只是不在血条那里提示,它的效果是持续掉血,伤害属火系。

我是从字面上推测走火入魔是火系伤害,现在上不了游戏,是不是火系化解影响的,哪位朋友穿一件火系化解装打一下就知道了(H)

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-9-24 19:23 编辑 ]

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伐骨洗髓

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发表于 2008-9-24 19:53 | 只看该作者 来自:北京
(I$) 你们忒强了,这都能琢磨出来(I$) (I$)

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庸庸碌碌

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发表于 2008-9-24 21:40 | 只看该作者 来自:黑龙江

回复 #5 wxlchg 的帖子

签名是秒速5CM的 鉴定完毕

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发表于 2008-9-25 00:11 | 只看该作者 来自:山西
放血的后续伤害应该和你放血第一次打出的伤害有关,你的第一张图没有中要害,所以后续伤害就少。第二张图你打中要害了,伤害多,后续伤害就高,和无助没有关系。无助以后容易出要害而已

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 楼主| 发表于 2008-9-25 08:38 | 只看该作者 来自:贵州
楼上百分之正无穷的不是冰心。连放血这个技能的技能说明都没见过的人。在这里瞎扯谈
同门们笑笑就行了,不必和他认真(BYE
顺手在游戏里截两张图给看见识一下。以下是5级放血,技能说明是20秒掉455血,掉5次,每次91。

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-9-25 09:05 编辑 ]

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发表于 2008-9-25 18:05 | 只看该作者 来自:贵州
放血就是CD太长了

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藉藉无名

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发表于 2008-9-25 18:18 | 只看该作者 来自:吉林
``  放血  有那么 牛 B  么`` 我都放弃那技能了``

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茅塞顿开

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发表于 2008-9-25 19:38 | 只看该作者 来自:陕西
我刚试了下,第一张为无助情况下,第二张无无助。

[ 本帖最后由 suboboo 于 2008-9-25 19:40 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2008-9-25 19:42 | 只看该作者 来自:陕西
由此看来点失心下来要点放血了。
头像被屏蔽

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逐出大荒

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发表于 2008-9-26 03:29 | 只看该作者 来自:湖南
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大荒荣誉居民

所有的情深缘浅 都是用来辜负的

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发表于 2008-9-26 12:28 | 只看该作者 来自:北京
放血从老天下2开始,就是无视等级和防御的- -

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以武入道

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发表于 2008-9-26 14:24 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 碧落星辰 于 2008-9-26 12:28 发表
放血从老天下2开始,就是无视等级和防御的- -


貌似人家说的是断肠对放血的加成问题,和是否无视等级、防御这个问题无关……

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一呼百应

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发表于 2008-9-26 15:59 | 只看该作者 来自:天津
恩,我这几天专门试验了我的放血。
确实和LZ说的一样。
和你打的怪物类型没有关系,只和怪物是否中无助有关系。
完了,到底是学9失心还是5断肠先呢(CRY

[ 本帖最后由 CaptainHK 于 2008-9-26 16:00 编辑 ]

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藉藉无名

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发表于 2008-10-1 15:27 | 只看该作者 来自:山东

不要再被改了

(Y) (I$) 我也会去补上

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-1 21:59 | 只看该作者 来自:四川
不可小视了

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功行圆满

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2008-10-2 12:56 | 只看该作者 来自:安徽
....意思就是所有技能都点满了,效果就会最厉害了

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藉藉无名

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发表于 2008-10-2 14:46 | 只看该作者 来自:北京
放血是 部分 怪物的 JN里介绍的很详细  持续伤害 不管他的物F 躲避多高 都是固定
当时看帖子的时候 只为了 破WL的隐身 点了一级 上线的时候 往上点  就是JN点不够了
万恶的 JN点

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藉藉无名

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发表于 2008-10-2 14:57 | 只看该作者 来自:北京

回复 #58 周郎晓寒 的帖子

失心是  5J升的  每5J失心多封2个JN 不知道 可以减多少蓝 BX都是  润脉  固本 妙手 后期点 心清 不知道逆脉 什么时候加
放血:
武功。用针刺敌人要害,攻击增加121~203,并使其在20秒内受到160点伤害
需要调息1.5秒才能施展其他技能
看到没  放血本来就是 要害攻击  无助没有加强 放血的要害攻击   
但是后面的 持续伤害是跟  无助有关系的
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