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[攻略] 分析下势力副手状态

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发表于 2015-2-8 15:10 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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金色势力副手不说换不换的起,我们就状态属性来个分析。
云麓,火心法的时候加重击和会心数值的百分之2火负伤,也就是说第一次用火心法的时候一般云麓算1200重击800会心,应该不低了吧,也就是加40的火负伤。当有火心法再次用火心法的时候加个心法的负伤云麓火心法算600火重也就是多12点负伤,加起来也就52点火负伤。或者会心流2500的会心加500重击不低吧。也就60和72的火负伤。太虚一个斩妖还加4~500风负伤呢。弈剑你的听雨加多少水负伤?自己知道吧,是不是就吊炸天了?
冰心,回避加40,不良状态抵抗百分之5。40的回避只能说比没有强,百分之5的抵抗率对于冰心来说确实不错,冰心本来的抗性就高,百分之5无益于锦上添花。总的来说冰心的还行。
太虚,不良状态抵抗以后6秒内增加等级2倍的技能命中,也就是160的技能命中率,百分之10的回避,一般魂虚算2000回避也就是多200回避。现在会心流多,回避有啥用,200的回避对于重击流来说也基本没有。受虚可能很可观,魂虚也只能说比没有强。160的技能命中谁要谁拿
去,反正我没见过谁80套洗技能命中的。
弈剑,有一定几率进去30秒,每5秒少180的蓝加百分之2的技能威力。弈剑有上善少蓝也没啥大不了的吧。百分之2的技能威力到底牛逼不牛逼。看看太虚的郁风技能威力160%,攻击增加1680,鬼神符惊技能威力百分之150%攻击增加2506。我是会心流,反正我的郁风打出去的伤害不比符惊低。也就是说百分之10的技能威力能够抵800+的攻击力。百分之2也就是差不多160的攻击力。可能是谬论。个人觉得弈剑的并不差。
鬼墨,有一定几率增加一个墨痕和40会心。个人觉得也不错。
龙巫,受到伤害有一定几率加60神明,减少百分之6不良状态持续时间。龙巫不太了解,貌似魂龙见得多,60神明就是卖萌。不知道龙巫有没有其他减不减状态时间的,如果没有那百分之6也不可观。
魍魉,百分之4的敏疾互相加成。算敏魍魉2000敏,就是多80的疾,算魍魉有500疾就是20点敏,就是多120回避,10会心。谁要谁拿去。
毛毛,有一定几率大功加小攻的百分之3,毛毛不太清楚,算1500的小攻吧。也就是加45点攻击。算过得去吧。
天机,有一定几率知彼加百分之1,还是群加。怎么说呢,80战场首饰洗百分之1知彼洗的很蛋疼,也给个好评吧,不过大家都收益也不错。
荒火,啥也不说了,估计荒火不知道在哪里哭泣呢。
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 楼主| 发表于 2015-2-8 16:13 | 显示全部楼层 来自:上海
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 楼主| 发表于 2015-2-8 16:21 | 显示全部楼层 来自:上海
回复 6# 麻了个花


    给荒火个回蓝技能,换就换。

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 楼主| 发表于 2015-2-8 16:25 | 显示全部楼层 来自:上海
回复 10# 麻了个花


    本来就有回蓝技能有什么好哭的,斩妖跟你换上善,副手状态跟你对换怎样啊?

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 楼主| 发表于 2015-2-8 16:27 | 显示全部楼层 来自:上海
回复 12# rrr30rr


    就是看不惯一出啥就哭,真是的。受不了,

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 楼主| 发表于 2015-2-8 16:28 | 显示全部楼层 来自:上海
回复 14# 麻了个花


    麒麟跟你换上善!副手技能对换,这样满意没。
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