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回复 151# shuky
如果说到力魂属性问题= =只能分硬甲和软甲了。
再看看楼主这帖子= =大部分都是说什么就是什么= =没有任何实质性的例子,根本就是不成立的
1、力魂属性:由于魂属性加成远高于力,在蓝属性越来越多的今天,软硬甲的攻击差距越来越大。
刚刚就说了= =
2、攻速:由于软甲基本不受调息影响,基本上疾语有多快出招就有多快,但是硬甲却受到调息的限制。
软甲不用调戏我也是笑了。。。
3、输出:由于孩子加少量攻击和大量血量,这对讲究一击爆发的硬甲来说是致命的,而软甲的连招和持续输出十分高效。
这都不知道说的什么玩意。是说软甲应该就要被秒杀么?
4、特技:由于硬甲需要一击爆发,通常需要配合精通特技才能起效果,而软甲完全不用依赖精通特技。
特技问题已经很久了,但是在之前的特技没有泛滥的时候,战场的YMHH是掉得不行一样的人物把,现在有了特技限制,所以回到他们主宰的战场就是所谓的公平么?
5、控制:云麓太虚的控制花样繁多,十拿九稳;而硬甲控制之王HH的晕已经没有命中率了。
这也是扯蛋。。是不是以后可以无视HH的控制了?。。别人顶着个地震晕不住,然后又说没有命中率
6、追电:因为双速软甲的泛滥,硬甲已经失去追电优势,软甲堆双速的代价太低。
这个之前都说过了。。
很多人都说了,这文,差不多都是槽点。不经过实质性测试就要写出来的话,还要冠上理性分析。。。 |
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