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楼主: 韭菜鸡蛋饼
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[其他] 我想问一下论坛的大神,什么叫输出环境!!!

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贵极思道

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太初神兵新炼化有我

21#
发表于 2015-3-26 15:20 | 只看该作者 来自:福建
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你打别人很酸爽别人要碰到你很费劲就叫输出环境好
造成环境好的因素包括——有人在前面干扰和拉仇恨、奶妈刷血给力、配置优势、火力压制对面等等等

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22#
发表于 2015-3-26 15:21 | 只看该作者 来自:广东
我个人觉得在多人对推的时候  如果你能放出来技能那就是有输出环境  包括能瞬发和能读出来技能  我是yl  假设在跑马场20人离岛对推  能有tj  hh上去帮我抗一波伤害 让我放出来天罚风七什么的  那我应该是有输出环境了吧  反过来说我三浮劲上去拍个火地让别人砸天 罚  那应该是为别人创造输出环境了吧  总之这个本身没有一个准确的定义  智者见智吧

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凤栖于梧

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23#
发表于 2015-3-26 15:23 | 只看该作者 来自:浙江
“输出环境”这个词语最早来至于dota

大家都知道dota是个团队游戏,输出环境,简单来讲,就是1号、2号位的输出英雄可以舒服地打到对方,怎么样才算“能舒服地打到对方”,一是有4号、5号位的辅助英雄帮助控制,比如牛头团控,大哥上来收割;二是英雄本身有突进技能(闪烁)、突进道具(跳刀)、魔免道具(BKB)或者射程足够远;三是对方的英雄没有太多可以限制住我方英雄的道具或技能

换到“天下”来说,没有说一个门派本身的输出环境怎么样,只能说此时此刻的输出环境怎么样。

道具方面,没什么可说的,最多是特技,比如:护心,带护心的天机或荒火,输出环境自然好一点;
阵容方面,就8个门派,很多时候,输出环境都要靠队友创造,而且要看对方部分职业的脸色,
技能方面,第一,突进技能,HH有了火神怒,全民有了3*,可以说输出环境都增加了;第二,远程的输出环境天然优于近战

最后,一定要给几个门派的输出环境排名的话,应该有以下几个原则:
1,远程优于近战
2,沙包优于脆皮
3,有控制的优于无控制
4,瞬发的优于吟唱的,唱的快的优于唱的慢的

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新炼化有我

24#
发表于 2015-3-26 15:24 | 只看该作者 来自:浙江
回复 15# 韭菜鸡蛋饼


    这个要看具体对战的时候什么个情况的。不是说一玩的什么职业,输出环境就怎么样。就拿YL来说,如果在战场中,我方的TX很好的保护你,把靠近你的敌对控制或者牵制住,BX很及时的给你清明加血,保证你在对推的情况下顺利的放出风7、水狂等技能,打出自己的伤害,那么你是处于一个很好的输出环境。
在同样的一个对镜,队友没有保护到你,自己跑上去输出了,BX也去照看队友了,而对面的近战或者远程职业来限制你输出的时候,那么你的输出环境就不好了。
总之一句话,你所在的环境方便于你的输出,也能很好的打出你的输出,那么就是好的环境,反之,你在输出的时候各种被限制导致你无所很好的输出或者根本无法输出,那么就是一个不好的输出环境。

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25#
发表于 2015-3-26 15:25 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 儒风墨骨 于 2015-3-26 15:26 编辑

回复 1# 韭菜鸡蛋饼


简单地说就是:技能射程由远到近对应输出环境由优到差
                     技能吟唱由短到长对应输出环境由优到差                     
                     负面状态(自己)个数(持续时间)由少(短)到多(长)对应输出环境由优到差
                     负面状态(对方)个数(持续时间)由多(长)到少(短)对应输出环境由优到差

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新炼化有我

26#
发表于 2015-3-26 15:29 | 只看该作者 来自:浙江
回复 17# 麒麟竭


    也不是这么说的,这要看如何定位的,如果你是一个HH,你给自己的定位是一个输出者,那么你就会找对面没有AOE伤害或者没有群控的时候上去给伤害,你会走位、躲技能等。这就是你自己给自己创造的输出环境;同样是HH,你如果给自己定位是冲阵、吸收伤害,那么你就是冲上去吃技能、吃伤害的,能抡个锤子最好,抡不出来,你的目的也达到了。纯属个人看法。

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 楼主| 发表于 2015-3-26 15:32 | 只看该作者 来自:上海
回复 14# 天丶聪

那这么说的话,YL、TJ、HH、WL这几个职业输出环境肯定是没问题的了,那看看剩下的几个职业,YM君,那应该更没问题啊,江湖一开(别说你江湖在CD什么的),谁挡得住啊,瞬发陷阱(开马技能)也是有效的手段啊;TX被近身有缚足,实在不济,小金人拖过去,那也是杠杠的;BX大奶们表示什么是输出环境?能吃么?最后就是YJ了,YJ虽然不能反控,但是能免控一些,减少控制时间啊(比如八荒基本抵抗催眠,减少控制时间),再说观其妙也算是半个控制技能吧,哎,搞不懂。。。

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你最萌!!清凉一下神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我

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发表于 2015-3-26 15:33 | 只看该作者 来自:上海
回复 14# 天丶聪


    好专业的解答!!

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发表于 2015-3-26 15:46 | 只看该作者 来自:湖北
回复 15# 韭菜鸡蛋饼


    很简单的比方   战场里岛对推  有同门范围上前火地群晕  你能在后方读天罚接技能  这就是好的输出环境  当然你在拍完天罚后能上前接火地水狂啥的  也就是在为队友创造适合他们的输出环境
↑↑↑以上均为理想状态 路人局除非大顺风 经常是控制职业上前控了 后面队友跑光- -  所以不能说根据什么标准看YL的输出环境好不好  要因地制宜  就算是BX都有合适的输(怒)出(抢)环(人)境(头)呢  雪竹残血走传送门 七步一抢一个准  这也算输出环境(你够了- -)TAT

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发表于 2015-3-26 16:13 | 只看该作者 来自:上海
这个我觉得根本不用争执,梦境里各职业的地位,基本反映了各职业的输出环境。

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发表于 2015-3-26 16:24 | 只看该作者 来自:北京
就是你能向刷怪一样的丢技能

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发表于 2015-3-26 16:34 | 只看该作者 来自:浙江
回复 23# thank马甲

看了你的几个原则,果然是真理,看来力敏剑没有输出环境是真的,近战、脆皮、无强控,虽然有远程,但也是挠痒痒

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33#
发表于 2015-3-26 16:39 | 只看该作者 来自:湖南
输出环境就是在群战对推的时候,有人为你承担对面的伤害,而你可以在有利的位置不受干扰的放技能,就酱紫。 ...
画影江山 发表于 2015-3-26 15:02


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发表于 2015-3-26 16:39 | 只看该作者 来自:江苏
输出环境就比如站在队友GM的一堆BB中,没有强控过来晕你远程点不住你。又比如有十个沙包大熊站在你面前,对面完全看不到你在搓野狼还是在搓大炮之类的

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发表于 2015-3-26 16:48 | 只看该作者 来自:广东
输出环境有很多解释,现在就门派而言就是能够控住别人而能够打出伤害。比如说云鲁,因为有群控,所以在和yj比较的时候就会说输出环境较好。另外的解释就是,在群战的时候有没有被盯,比如说云鲁被tj盯着一直拖鞋,而无法输出,这也是输出环境。其实这玩意大家都懂,就是不知道楼主你到底想辨个什么。

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发表于 2015-3-26 16:50 | 只看该作者 来自:河北
输出环境就是前面我方在火拼,我在后方抢人头

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发表于 2015-3-26 16:55 | 只看该作者 来自:江苏
说羽毛咯?

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发表于 2015-3-26 16:58 | 只看该作者 来自:广西
感觉经常用普攻的职业输出环境都挺好  被近身后像 TJ HH WL  直接普攻砍你都没问题
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