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[教程分享] 论如何肢解模型——3D MAX 中 分离【基础教程】

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楼主
发表于 2015-5-7 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 匪阳露未晞 于 2015-5-7 17:07 编辑




今天小画画问模型的眼睛去哪了,我说在两脚之间,黏在一起的。
小画画似乎不懂怎么分离。
分离这个东西,尤其粗暴,符合我一贯作风,于是贴粗来供大家享用。

(一楼文字教程,二楼配图)

一、适用的情况。
(一)有时候截获原始模型,眼睛位于两脚之间,但是黏在一起,需要分离。
(二)由于建模时需要,某些部位重叠,绑骨时难以辨认。例如:体重超标的大萌。
(三)出于某种需求,特别不想要某一部分,例如:跟手臂连在一起的袖子。

二、具体操作流程,以分离眼睛为例。
(一)选中眼睛,点击右侧界面“修改”按钮。
(二)在出现的下拉框中选择“元素”。(可以试一试其他的选项,反正玩嘛,想点哪里点哪里。)
(三)选中其中一只眼睛,这时选中的部分会变成粉红色。
(四)点击右侧界面“分离”按钮,给新物体命名,点击确定。这样本来合在一起的模型,就分离成了两个单独的模型。

三、其他。
(一)对新分离的物体进行旋转或移动操作时,会发现它的中心点还是原来模型的中心,请点击“”3秒钟,在出现的下拉框中,选择第二个,这时,中心点就位于新物体的中心了。
(二)对于出来不想要的物体,可以在点击物体变为粉色之后,就按Delete键删除。


以上。

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 楼主| 发表于 2015-5-7 17:02 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 匪阳露未晞 于 2015-5-7 20:15 编辑





一、适用的情况。
(一)有时候截获原始模型,眼睛位于两脚之间,但是黏在一起,需要分离。



.........

(二)由于建模时需要,某些部位重叠,绑骨时难以辨认。例如:体重超标的大萌。

......

(三)出于某种需求,特别不想要某一部分,例如:跟手臂连在一起的袖子;跟腰带连在一起的摆。(下图请忽略未绑好的点- -!)

......


二、具体操作流程,以分离眼睛为例。
(一)选中眼睛,点击右侧界面“修改”按钮。



(二)打开“可编辑网格”,在出现的下拉框中选择“元素”。(可以试一试其他的选项,反正玩嘛,想点哪里点哪里。)



(三)选中其中一只眼睛,这时选中的部分会变成粉红色。



(四)点击右侧界面“分离”按钮,给新物体命名,点击确定。这样本来合在一起的模型,就分离成了两个单独的模型。

......

(五)再次点击“元素”或者“可编辑网格”,退出编辑状态。



三、其他。
(一)对新分离的物体进行旋转或移动操作时,会发现它的中心点还是原来模型的中心,请点击“视图”右边的按钮2秒钟,在出现的下拉框中,选择“使用轴点中心”,这时,中心点就位于新物体的中心了。


(二)对于出来不想要的物体,可以在点击物体变为粉色之后,就按Delete键删除。


以上。

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发表于 2015-5-7 17:05 | 只看该作者 来自:四川
我默默的来看了

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我与你差一些永远一起。

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发表于 2015-5-7 17:10 | 只看该作者 来自:福建
我就先来按爪

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发表于 2015-5-7 17:16 | 只看该作者 来自:江苏
初学者还是用MAYA 吧 3DS MAX 建模比较复杂~

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婉灵代言人洗具直播大使爱情美满520不孤单

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发表于 2015-5-7 18:24 | 只看该作者 来自:浙江
不能直接移动吗?我怎么记得我移了下就变成2只眼睛了

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 楼主| 发表于 2015-5-7 18:27 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# 青茗


    木有人教我maya   你会3D MAX咩?有问题阔以请教咩?

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 楼主| 发表于 2015-5-7 18:31 | 只看该作者 来自:广东
回复 6# 小嗳玥


    阔以直接移动咩,为毛我的是黏一起的!

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发表于 2015-5-7 18:38 | 只看该作者 来自:浙江
回复 8# 匪阳露未晞


    我也有点忘了,只截过一次原始,绑了一半骨骼就抛弃了……

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发表于 2015-5-7 20:33 | 只看该作者 来自:陕西
么么扎 ~~~
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封喉

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发表于 2015-5-7 21:00 | 只看该作者 来自:贵州
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威加海内

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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)一个高冷严肃的人最幸福的人幻灭大王海中霸王

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发表于 2015-5-7 21:46 | 只看该作者 来自:广西
眼睛掉地上啦

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发表于 2015-5-7 21:53 | 只看该作者 来自:河南
回复 5# 青茗
我个人觉的3DMAX更适合建模而玛雅的长处在于K动作和动作捕捉

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发表于 2015-5-7 21:59 | 只看该作者 来自:河南
回复 2# 匪阳露未晞
UP截这么多图辛苦了,顺便说一下,最简单粗暴的方式是用“元素”选中其中一个半圆面后直接Dlilte键删除,然后再复制克隆一个出来,摆正好位置后再用“创建”功能把两个合成一个,刚开始玩模型还没怎么学之前我就是这么做的。

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大荒荣誉居民

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土豪你好我是大白 (●—●)っ新炼化有我

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发表于 2015-5-7 22:09 | 只看该作者 来自:安徽
回复 14# 沨潇寒

欢迎各位亲常来映世发布3D教程~~~

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 楼主| 发表于 2015-5-7 22:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# 沨潇寒


    还不懂创建功能怎么用,我只会附加,求教学

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 楼主| 发表于 2015-5-7 22:17 | 只看该作者 来自:广东
回复 14# 沨潇寒


    不不不,不是教学,好不容易逮到一个,求加秋秋

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发表于 2015-5-7 22:22 | 只看该作者 来自:河南
回复 17# 匪阳露未晞


    本人上班狗,上网时间不固定,SO,QQ可以给你,但是不一定常在线,以及……3DMAX的功能很多,我只能说我学会的只有那么一点,所以教学就算了,有问题可以互相研究研究

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发表于 2015-5-8 13:43 | 只看该作者 来自:浙江
回复 11# 虞兮丶顾


    你会了?快教我

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大荒荣誉居民

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土豪你好我是大白 (●—●)っ新炼化有我

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发表于 2015-5-11 14:52 | 只看该作者 来自:安徽
回复 18# 沨潇寒


    3Dmax刚入门,可以教我吗

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