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楼主如果怀疑是硬件问题导致的游戏卡顿,那么我推荐一个软件,MSI Afterburner,是微星的超频软件,不过这里不是用来超频,是用来做实时监控。监控电脑各部分硬件在游戏时的工作状态,特别是突然出现卡顿时的状态,这样可以很容易的找出究竟是那部分在造成卡顿。(最好是MSI Afterburner配合aida64,监控更全面)
MSI Afterburner是很常用的超频软件,我就不班门弄斧的介绍了。这里主要是用到监控,所以来说说监控的事。
1.这是显卡监控部分,因为我是双显卡的SLI,所以会显示GPU1和GPU2,
2.这是显卡温度,很重要的一个指标,因为有不少笔记本主板为了防止过热,都有显卡温度超过阀值后CPU强制关闭睿频甚至降频的设置(大神船趟枪)
3.这部分是显卡的使用率,这个也很重要,是检查显卡非常重要的一个指标。(PS集显的使用率通常都为个位数或者负数)如果独显的使用率小于20%就要考虑是不是显卡的驱动或者设置有问题了。
4.这部分是显存,作为监控用处不太大。
5.这部分是已用内存/可用内存,千万别听网络上说什么大内存不需要虚拟内存,我的电脑是8G内存+16G虚拟内存(SSD上),玩网游多开吃的就是内存。
6.这部分是CPU监控,第一项CPU Clock是CPU的核心频率。必然是越高游戏越流畅啊(千万别听网上说什么游戏吃显卡不吃CPU,对于网络游戏,CPU的重要性一点不亚于显卡,甚至可能成为限制显卡性能的瓶颈)
第二项CPU Multiplier是CPU的倍频,这个也非常重要,查一下自己的CPU默频和睿频分别是多少,再和这个比较,就可以知道CPU是处于什么工作状态。诸如CPU是否被关闭睿频还是出于强制睿频状态,从这里一眼就可以看出来。(推荐个CPU强制睿频软件ThrottleStop,我的CPU从2.4G的默频强制睿频到3.1G,FPS可以增加10-15帧,谁说CPU对游戏不重要的?站出来我保证不打死他)
第三项CPU Utilization是CPU的使用率,这个如果长时间处于高位(40%-60%),就说明你的CPU带游戏很吃力,可以考虑换个更高的U(很多三代四代笔记本都是可以换U的,我就是从I5换到I7的亲身经历)
第四项CPU Package就是CPU温度。如果温度过高(超过85°),就可以考虑清灰或者加散热器。
7.这部分是CPU电压和CPU功率,如果电压低或者功率低,可以考虑换个电源(特别是笔记本)。我因为双显卡超频+CPU升级,就出现过笔记本电源功率不足导致性能瓶颈的卡顿情况。 |
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