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本帖最后由 qazabo 于 2015-5-27 17:46 编辑
作为一个LW,说实话,29页的回复我一条一条的看完了。心真的很凉。。。
WY给我们LW的定位是团队辅助,要知道多少LW战场中是奔着辅助,帮控去的。LW手短攻低,人头很少有我们的事。那我们为什么要去战场?除开声望一说外,我们也想体现一下我们的价值。我们做着控制,捣乱,炮灰拉仇恨的工作却得不到别的门派的理解。连战场战绩框也不会显示出我们的任何价值。
战场中,LW好杀,都是优先被集火,优先被卖,一线有其它门派的话绝对不会享受到奶。。。。。。有多少只LW骂过其它门派?有多少只LW在不断哭弱? 呵呵。
看看回复
7成的 做任务
2成多的 LW太强不需要加强,狗链神技XXXX的
剩下那么1成不到,其中还有零零星星的LW玩家在默默的支持加强。这是何等的凄凉。
作为一个从出门派就开始玩LW的老天下玩家。我自认对LW的理解相信比大多数人都深刻。加强?我也期待,但我看得很淡。因为包括我们LW自己的玩家很多都提出过不合理的加强建议,包括我。
说说我的个人理解吧。
纵观各类网游,作为辅助门派,一般都不会有强大的输出,而是有强力的控制,或者有强大额续航能力。LW作为一个团队辅助,最低的升级蓝量加成是什么意思?续航能力奇差无比。控制繁多,但是弱控与单体太多,起不到团队辅助的作用,除开女龙的变身后的2个技能(其中一个单体),几乎没有有效的团队增益技能。其实WY在团队增益方面在别处都做的很不错,比如流光的天兵。那为什么到LW这里,除开控制繁多外没有有效的团队辅助能力呢?有没有团队辅助,在团战中应该有实力上的差距,但是目前团战,LW多占了一个名额却没有多少实际的团队贡献,很多团队宁愿选个YL来控场也不要LW就能看出这点。
对于加强,个人的观点如下:
1,LW的攻击不需要加强,毕竟是辅助,虽然我这么说会被很多LW揍死。
2,LW的输出距离也不需要增加,虽然我也想增加一些,但对职业定位来说,增加后输出环境的改善,人头更容易获得,就不是很符合辅助定义。
3,加速技能的调整,在别的帖子回复中我就提到过LW 的两段加速能力的设定。但这样的设定并不是很符合辅助偏主动的特性。被动的特性其实更适合MT而不是辅助。 例如,玄修‘奋鬓云奔’个人建议修改成变身后速度加成或者对碎荧的加强,而不是被动的加成。
4,LW升级蓝量加成需要提高。一般辅助门派都需要有较强力的续航能力。但LW很容易空蓝,这就不应该了。按说LW作为对团队没攻击没回复的辅助控制门派,应该是具有最高的血量和蓝量加成才对。
5,LW作为辅助控制门派,需要强大的团队控制能力。群拉我是不建议,坑死自己人的投票。目前来看,LW所拥有的强力团队控制技能,有两个,1是背水,2是女巫的曼珠沙华。但玩过LW的都知道,光靠这两个作为团队辅助控制,,,,,不是一般的坑啊。
6,LW技能范围的局限,沧海,游龙,斗转。沧海的近距离读条单状态,游龙打空的问题到现在还没解决。斗转,呵呵……能插旗不?
7,LW缺少团队增益技能,请借鉴流光天兵,典型的团队攻击辅助。
8,毒盅,求如水狂般定点持续触发,浮空免疫是怎么回事?这是毒盅不是陷阱。另:玄修‘浅濑难涉’求增加绿沼瞬发。
9,玄修‘灵歌噬梦’求改为龙刃降低血量上限,可叠加。作为辅助,理由:靠无限龙刃杀人?想多了,龙刃减血量上限其实也只是辅助攻击秒受门派罢了。
10,变身,个人建议变身如影身一般,短CD长状态,可以随时切换。30%减益,可以保留,又要被LW宫友揍死的节奏
其实,综合来说,LW加强,希望加强团队增益和团队控制能力,续航能力。相对降低LW技能使用门栏。就这么多了吧。。。。会不会被揍死? |
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