|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 TransHPHPHP 于 2015-6-17 17:51 编辑
以前的玄修只分两系,而且,相信大家也有和我一样的感觉,就是基本选择了一系就只有没几种加法,大部分技能树是一样的,非常单一。以我大WL的血浴为例,基本也就是七杀点多少级的区别,大部分加点都是一致的。我不知道某组是怎么想的,反正我是希望通过玄修这一天赋系统让角色可以尽量地个性化。
因此,我希望,这次玄修的迭代力求多变、没有废技。
力求多变:玄修的加点方法更为多样,但只能选取非常有限的部分技能,尽量区分不同玄修技能的针对性。
没有废技:以WL为例,暗灵系的行尸走肉、黯魂之舞实用性非常有限,血影狂澜在我看来甚至都因其很难触发而变得有些多余(难道是我脸太黑的缘故,这个月唯一一次出狂澜是在MYJ打方天道彰的狗,群秒,坑爹啊,我不想群的)。血浴系的暗血缚影、断魂绝念也然并卵,那点debuff的量根本没有实战价值。这样的技能还是不要再出现了。
期待那种每个技能都好不错好像要但没几个好选的感觉。 |
|