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1,醉仙望月:实实在在的加强;
2,疏狂:看起来比以前要好,其实以前这技能用的也不多,也就是打BX时候用一下,打其他门派很少用到,根本原因不在回气时间长,根本原因在于这技能本身一点射程都不带,如果不是对方被队友控制的话,一般是打不到人的,十大门派,估计单对单也就打打消了剑的YJ和被彻底近身的太虚,剩下的就是被围殴的BX了,至于其他门派,你真的打得到?
3,庄周梦蝶:看起来挺不错的,其实跟以前差不多,以前那个实用性不足主要是剑灵经常踩陷阱,如果不是踩陷阱的话,比现在这个要好的多。25%的血,单体技能,以4W血进行计算,需要一个技能打我1W才能触发,十大门派有好多技能可以打我1W呢,也就是羽毛夜郎了,剩下的都不是技能,而是高端号了,高端号也就是HH伤开,WL隐杀,魂剑兵解后的大炮,TX没见过能吹我1W的,也许有人能,鬼魔,这个能,具体什么技能就不清楚 了,FS,火三,火鸟都可以。跟FS那个净土一比,简直是虎的一逼,那些FS还说YJ这个好,真想跟他们换换。
4,紫电:嗯,这个不好说,其实我更宁愿这个不是晕,而是恐惧,这技能不论怎么样,能晕不能晕都不好,如果不能晕,那么没什么实际意义,如果能晕,以后各位师兄还能愉快地玩滑板么。另外,今天玩了下新HH,都不会玩,就随便开了几个技能,状态就冒出来好多个,以后怎么消状态(所有门派有用的玄修状态都不能消,是花了钱的,没有用的都能消,再也不提是花了钱的,这里并非是要和谐什么HH,就是吐槽下YJ而已,HH筒子不要来喷了,我一般懒得理你)。有时候都觉得,还不如有归也和TJ铁马一样,10s一次,一次一个状态,索性给魂剑个瞬发输出技能得了。
5,乱红,不多说了,这次修改确实要比以前用的更多了;
6,七剑,还好。 |
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