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净扯淡,还晕3秒呢,能晕不下剑就行了,现在能定身的就YJ,TX,YM,BX,羽毛,BX玄修都无视免疫的,干脆让TX也无视得了,反控没必要,控制也没必要,生存现阶段生存其实不差了,现在本来就是互秒,你玩过其他职业就知道其他职业被打是怎样的了,YJ现在就是身板相对于其他脆皮职业略硬,但是依旧不硬,不论是被硬甲还是软甲打都很疼,总不可能给你TJ的身板吧,所以加强身板是不要想了,这次能提高输出还是不错的,一个个拿着副本输出来说YJ不缺输出,我不知道你们攻击究竟多高,我战场套2500攻击也没觉得打入多高伤害,完全就靠幻心撑着,没幻心基本打不出伤害。说好听点,YJ是技能带负伤,打硬甲有伤害,打软甲有物理攻击,现实点,就是硬甲防御高,打不动,打软甲输出也不能爆发。这次玄修我也就看重流风归元带普攻那个,和乱红,其他的一般般吧,不能说好也不能说差,将就用吧。另外幻心持续时间略短,30s就好了,即使幻心时间不能持续30s,落絮随风那个破防的能持续30s,不被消除也是好的,状态太容易被耗过去了,然后就没然后了。
最后总结下:1,踩剑不被晕下剑,不免疫晕,TX定身无视免疫;
2,八荒时间15s或者改为和鬼墨的一模一样也行,
3,幻心时间30s,
4,落絮随风30s,且不被消除
5,七曜射程增加或者瞬发
6,鸡肋的五方
其他的你们补充,个人觉得没必要要控制和免疫控制,猥琐点打吧
最后YY下,干脆给个玄修可以所有负伤变物理攻击(愿点就点,不点也可以点后面的),彻底让重击流崛起 |
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