楼主: 不锈钢足通
打印 上一主题 下一主题

2.0.59版本技能修改内容(太虚)

 关闭 [复制链接]

278

活跃

349

人气

0

军饷

从者云集

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
1656
61#
发表于 2008-10-28 15:36 | 只看该作者 来自:重庆
(DESK 谁能说出来这次修改的实际用处。。。。。

11

活跃

29

人气

0

军饷

功行圆满

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
478
62#
发表于 2008-10-28 15:37 | 只看该作者 来自:天津
斑竹进下来 普天箱子明天还有吗!!斑竹进下来 普天箱子明天还有吗!!斑竹进下来 普天箱子明天还有吗!!斑竹进下来 普天箱子明天还有吗!!
郁闷统一区发不了贴

2046

活跃

711

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2484
63#
发表于 2008-10-28 15:39 | 只看该作者 来自:北京
现在我羽毛唯一没点高的是火晰,疾行
难道逼我把火晰点高吗(CRY

1099

活跃

36

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
700
64#
发表于 2008-10-28 15:39 | 只看该作者 来自:河北
这次更新对TX有没有实际意义吧 你想过没有

1

活跃

6

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
127
65#
发表于 2008-10-28 15:40 | 只看该作者 来自:广东
都说了,不要抱什么希望。我说的没错吧。费了。

5041

活跃

1765

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2628
66#
发表于 2008-10-28 15:47 | 只看该作者 来自:四川
哈哈~~~火蜥改的好啊~~~~

5378

活跃

433

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2786
67#
发表于 2008-10-28 15:48 | 只看该作者 来自:贵州
下周将可能对魍魉的技能进行调整,感谢大家的关注

0

活跃

1

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
13
68#
发表于 2008-10-28 15:48 | 只看该作者 来自:山东
是 回生真诀啊 靠 还KFZ管技能的呢  技能名都弄错 WY也不过尔尔

399

活跃

288

人气

0

军饷

横空出世

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
961
69#
发表于 2008-10-28 15:55 | 只看该作者 来自:云南
目前看不出意义何在啊~~~~

12

活跃

0

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
76
70#
发表于 2008-10-28 15:55 | 只看该作者 来自:海南
71学13及观心,这么重大BUG竟然不改,TX是一个耗蓝最多,输出最少的职业,不改点重点攻击技能改些不痛不痒的,回生加物理防御干什么,几乎所有TX都是靠闪避和法防,还不如增加回血量,定身多的那个效果请问是针对人还是怪?降低回避?TX本身命中就高,这不是拖裤子放屁吗?真幽默啊,越想越想乐,

92

活跃

78

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
151
71#
发表于 2008-10-28 15:57 | 只看该作者 来自:天津
EJ幻心技能不加天回系技能射程的BUG啥时候改???
是BUG还是故意设定给个回复???
加物理攻击的技能居然加法术技能的射程???
谁想出来的技能效果搭配???

5

活跃

57

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
391
72#
发表于 2008-10-28 15:59 | 只看该作者 来自:浙江
弈剑
兵解增加提升法术防御力的效果。

(I$)
下周将可能对魍魉的技能进行调整,感谢大家的关注
(BUSY

438

活跃

167

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
551
73#
发表于 2008-10-28 16:01 | 只看该作者 来自:福建
我只说观心的侦测隐形能力

3562

活跃

1256

人气

0

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2371
74#
发表于 2008-10-28 16:02 | 只看该作者 来自:贵州
下周将可能对魍魉的技能进行调整,感谢大家的关

381

活跃

18

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
364
75#
发表于 2008-10-28 16:06 | 只看该作者 来自:山东

什么时候来整合BX啊。。

最好把BX改成超人...(I) (I) (I)

649

活跃

3422

人气

0

军饷

威加海内

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

积分
4593
76#
发表于 2008-10-28 16:07 | 只看该作者 来自:辽宁
刚回来,刚看见,,,,只能说失望(BB)

372

活跃

163

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
536
77#
发表于 2008-10-28 16:07 | 只看该作者 来自:广东

发下曾经的建议,这次改动怎么样难说....技能点啊```

核心思想:        解放鸡肋技能        优化技能体系        走近走进副本破技符:(采纳A或B为太虚能在副本谋得一席之位,采纳C可解决破技的鸡肋地位,因为用破技不如省下蓝用符惊鬼神)

A 增加效果"并减少对方当前技能值的10%(对玩家无效)"——(若还不行,再加个打蓝上限吧)

B 修改为"同时减少对方当前技能值5%+100点技能值"

C 修改打蓝为吸蓝,若要几率建议设为50%左右



通灵术(全系):

A (请看仔细)修改为宝宝等级随通灵等级提升而得升,就算HP/MP等属性不变也没关系(原因:天下2等级差距引起的攻防差距太大了,打60级的BOSS我不可能把一只37只的大型龟宝宝召出来,但召出的是一只60只的大型龟宝宝又不一样了,能抗多了)

B 修改为宝宝等级随通灵等级提升而提升,每5级提升一次,其它如上(理由:减少资源,其它同上.......)


回生真诀:

A "物理防御力增加"换为"物理化解增加"(理由:增加那百多点的防御力对太虚实在鸡肋,换为化解至少感觉上实用点)

B "物理防御力增加"换为"会心防护提升10%"(理由:同上,有异议的同学,只有30秒时间啊,你还认为太强吗)

C 如果上面两个都不行,还是希望能提升下回血量


修改意见第三阶(改动后会更好且并不破坏目前的这种平衡的)

斩妖诀:

A 提升或直接取消其附加伤害的伤害下限(理由:超低的力量成长,超低的附加伤害,还不够吗!!)

B 回气时间下降1秒(理由同上)

C提升附加伤害效果


观心咒:(I)

(没什么说的,只是想提醒一下,同级情况下侦察类技能应该比隐身类技能高一阶,包括幻化兽的"看破",理由自己想吧,想不通就算了)


重生真诀:

(希望掉线后不会解除重生状态(U) )


符惊鬼神:

取消要求装备剑就一限制吧(-)
(这是一个必须装备剑才能施展的技能,但是施展时动作都却没经过剑来实现,比如一个抛剑也好,不然给我们换把荒火的刀来施展下,增下那可怜的攻击力)


心魔真诀:

(攻击动作生硬,特别是跑动中攻击的时候...美术要优化啊,另外要修改下描述,这是一种可以给解除的状态,和幻化不同的)

10

活跃

13

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
276
78#
发表于 2008-10-28 16:08 | 只看该作者 来自:浙江
散了吧~~~

30

活跃

33

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
159
79#
发表于 2008-10-28 16:09 | 只看该作者 来自:黑龙江
TX也想下副本
可有可无的改动让我们很寒心

37

活跃

23

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
284
80#
发表于 2008-10-28 16:17 | 只看该作者 来自:福建
GAME OVER 天下3!88
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表